闪动法分支!
内闪:合成窗口内所发生的动态变化!如延迟浮动 无动态变化等等!
外闪:则主要是在合成窗口内按取消!观看物品装备栏内!取消回包内所发生的动态变化
下面说下合成窗口几率:
合成窗口的合成几率并不是固定的,那是游戏商设定的一个流水合成窗口,流水几率想必很多
学会计专业得都会清楚,你根本不会摸清那手会成功那手会失败,要想做到最小限度的损失,
你只能硬着头皮去摸索它.而流水几率也会因外界的因素干扰它的不定性,比如官方设定时间
段的流水值的大小,服务器以及你使用电脑的网速快慢,还有你要做裁缝必要的行头等等等等
内闪方法之一:延迟法
延迟法:通过间隔!使每次放入装备石头的时间间隔不同!从而合成!
下面说下基本练习与测试方法!
准备条件:*石头大量(我一般去金香玉拽石头 以便测试今天的幸运度)
披风 战甲必备!
实验方法:将*石头往20级装备上合(20级的装备幸运度比较稳定!)!
直到合四为止(如果*不够! 也可以合一测试 合二测试 合三测试 分别测试)
需纪录参数:1放完所有物品点合成的时候你耽搁的时间
2网速到底卡几贞(或者0.XX秒)
3每手成败人物提示音(比如女声:我的装备花了很多钱呀 男声:上火 真上火………………
4 合成地点及旁边人数 合成的时间
5 合成材料以及用符情况
记录清楚把每天的参数综合出来和以往的做一个对比~找到你认为最保险的方法~我个人建
议每更新次系统都要从新测试综合参数,才能保证你的不败之地~
总结:纪录这些参数并不是要你拿来练字的!而是为你以后的合成奠定基础!现在拿我的这
星期的参数给大家分享(个人参数!仅供参考!切勿模仿)
合1;1秒(75%)2秒(30%)3秒(95%)4秒(10%)5秒(55%)^^^
合2;1秒(40%)2秒(55%)3秒(75%)4秒(5%)5秒(65%)^^^
合3;1秒(100%)2秒(25%)3秒(25%)4秒(5%)5秒(55%)6秒(80%)7秒(100%)8秒(50%)^^^
合4;1秒(5%)2秒(65%)3秒(15%)4秒(15%)5秒(35%)6秒(70%)7秒(20%)8秒(45%)^^^
上面的参数都是网速不卡的时候最后放完装备等待点合成的时间
当得到这些参数!比如我合一的时候!我就会选择等待三秒点合成因为此时成功率最大
内闪方法之一:浮动法
下面跟上浮动法解析!希望大家灵活运用!可以使两者结合使用!是
为大同!步入正题
浮动法:这个嘛!我怎么解释呢!不知道大家发现没有!当取消回包后!武器和石头以及幸
运符消失的幅度各不同!