个人认快速补防这个技能很好很强大~~属于和分球~补扣~篮下卡位~扑球~SS传球一 样必不可少的技能~~~(前提是如果你想防守更到位)
首先我先说下我认为它强大的几个优点: 第一点优点 快速补防——顾名思义,它的瞬间补防能力很好。咻~的一下就可以让自己本身已经差开的防守距离瞬间缩短~~~同时我觉得技能划过对 方防守队员面前时~~会使对方进攻队员的命中率降低很多(请看我的解释- -#)
PS:解释下我为什么这么说:之前关于这个的帖子我看到大家基本不认同我的意见,说不影响命中的。。。我觉得是不是大家干扰的时
机不对呢?就好像反跑的道理一样。反跑的人突然出手。。。这时候你即便已经到了他的面前,他的命中率依然会很高。。因为在他出手的时
候判定的是他的前面没有人。。。而球出手了你才站到他的面前的。。。看上去是他顶着你投的,实际上相当于空位,是不会影响命中的。
同理,大家可能是在本身你就晚了的防守情况下用的快速补防。。。那个时侯对方已经出手了。。你才快速补防到他的前面。。。同反跑的情
况差不多,当然会没有效果了。我是这样认为的。因为我在FREE和大联盟都打,真的是这样的感觉,对手都是40+的能力装选手,手感不会很差 的。。但是我觉得快速补防干扰到的还真没有近的呢。。。实话- -#
第二点优点 我说它的技能过程中是晃人免疫的——呵呵。。。目前我看好像最大的争议点就是这个问题上了吧~~可能是我没有说清楚吧。。。我
想强调一下的就是我说的是快速补防的【技能过程中】对晃人免疫~~就是说这个技能放出来以后。。。不是会向一个方向扑过去么,我说的是 扑出去的这个过程中是免疫的。。。
PS:解释一下为什么这么说:不信大家回想一下~有谁见过快速补防扑出去半截的时候晕倒的- -# 没有吧?这个才是技能的释放过程
中。我说的免疫也就是这个过程中。即使是你的方向是相反的~~但是只要你的快速补防动作出了~~它绝对是不倒的。。。我说的是过程中不会
倒。在刚才的对战中用来着,反正我没倒。。。拉人的时候我也用了。。。真的不会倒的。之所以有很多人说拉人会把快速补防拉倒。。。我 觉得还是那个原因。。。就是他的快速补防技能已经结束了。
大家想一下~后撤拉人是因为对方有向后退的动作才会倒的。。。而快速补防呢~~大家都知道~他只能是左右的移动~如果他要是在出快速补防的过程中~也只可能是向左或者向右~~哪里来的被拉倒呢?可能会有人说在球场45度以上的就是快速补防就是按上下了。。。我要说的是 因为很多人的按键方式~~补防的时候会按住W+右上或者左上~~这样才会被拉到的~~所以说~~实际上到了的人一定是在快速补防结束后按了后撤 的反方向键 所以我还是坚持我的观点。。。该技能短暂的释放过程中对晃人免疫。
第三点
也是最重要的吧~就是补防挡差用的。不管是技能挡差还是移动挡差~~快速补防都是最好最有效的利器~(应该说是护甲- -#) 有的 人总是说快速补防不好用,甚至说根本没用。总是觉得被挡住后用了。。。可是还是没效果,而且会撞在对方挡差人员身上。
那我要说的是,你用的时机不对。等你发现自己已经被对方挡差队员挡住了的时候才想到:哦。。我要用那个快速补防的技能!那个
时侯就真的已经晚了。你要明白~~不管对方的C挡差技术多么高超,G的跑位多么风骚~~如果你和对方G之间没有一个对方的队员时候你是不会被 挡住的。因此你要做的就是千方百计的不让对方的队员夹到你们中间。
这里就先说下一般的C的挡法,参照这个可以解释一下使用快速补防的时机和技巧。很多挡差队的方法都是对方的G沿着3分线外跑,这 个时候你是防守队员的话就会一直跟着他,而你的位置一般就是站在三分线上或者靠三分线里面一点(对吧~脑海里想一下位置)然后对方的挡差队员(一般是C或者PF)他也会在3分线里面一点的地方~~他们的G和挡差队员擦肩而过~~而你的防守轨道上面当好站的是对方的挡差队员,你 要想不被挡住只能是向3分线外走或者是向3分线里走~目地是绕过挡差队员。如果对方挡差队员是比较有经验的人他会和同一个方向移动。。你
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