关于属性加点游侠:游侠拥有3个辅助技能,加攻加防净,这个驱使他需要选择敏捷。因为给整个队伍加攻防肯定要第一个加,没人希望在一个回合全部打完了然后再加个状态 吧。而且速度最快可以解除一些睡眠的状态,然后让高攻击输出的职业保持继续攻击。 守护:这个职业有个矛盾,它拥有保护队友的能力从这个角度考虑应该加体质,但是他的破甲给敌人减防,反馈光环给队友加反馈,战争怒吼给敌人减速和驱散又需要提高速度,又需 要敏捷,个人认为选择敏捷,然后体质等问题给被动技能强壮提高和装备加强。 异魔:这职业是专门扰乱对手的,虚弱诅咒、混乱、催眠都是能打乱敌人的节奏,敏捷将是他的选择,第一时间给予敌人克制,封印敌人的关键人物之类的都是他的重大任务。
牧师:这职业谁都知道是保证队友生命的好手,他的加点有体质,敏捷,智力三方面。选择体质,保证自己的生存率况且有仁慈这个被动技能,能保证队伍持久的生命恢复;选择敏捷,主要是看重先手救人,后手救人经常遇到救的对象死掉的可能性;选择智力,提高攻击能力且加血的次数增加也就是不用战斗中吃药,主要方便练级吧。
法师:强大的群攻职业,在团体PK中的主要攻击输出,也很适合练级,很受欢迎的职业,加智力是他永远的选择。
战士:强大的单攻职业,虽然到后面幻影斩的双攻技能,但是他的破坏力几乎是秒杀对手的级别,力量的选择是谁都赞同的。关于装备前期用任务和打怪得的装备3级后换完美套砸满星
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