相信大家都看过一些类似的心得了……但小小想说的是
像"甩狙",和找位置藏起来狙的朋友他们其实不懂得什麼是技术和成就感
他们只知道能赢就好了而已
而在小小看来……游戏主要是好玩刺激……赢不赢反而没什麼所谓
今天小小想说一下小小的狙击
小小想大家都知道什麼是"等狙"了~所以就不多作解释
而小小的狙击是"等狙"的昇华版"预知狙"
就如字面上的意思一样可预先得知或猜出敌人的位置但不是光等的无聊战术……更不是那麼简单的等~
"等狙"一般都是锁定一个位置等待敌人的出现换句话说也只能偶尔用用用多了敌人有防备了就失去效用了~
而"预知狙"与"等狙"的不同在於对方猜不到你猜到了对方的行动,和位置
运用的好可以说只要看到了对方,对方就必死无疑!!!
解说(场地定於沙漠-灰,以小小而言):
首先对贼很有利的狙击场所就是WC这个大家都知道的
但如果在双方实力差不多的情况下……贼和CT对狙时
贼若朵在WC对贼来说是非常有利的而CT在平台上狙也是有难度的……
因為贼看CT是可以看到整个人,而CT看贼只能看到头
这个时候大部份人都会在狙击时放到最大(也就是点两下右键)
但是这是错误的选择……虽然点两下放大是可以看得很清楚~
但是同时CT狙就失去了先机……点2两不管你手指多灵活始终比点一下的慢了时间上的不利
接著放到最大的同时视野范围也就有限了视野上的不利
前面也说了双方技术差不多……以这样的情形来看CT就非常的不利了~
而小小狙击只会放大一次……而且小小不会找东西来隐藏自己的身体或朵起来狙~
很多人觉得小小这样很蠢不懂得玩狙击
很多人认為在对方没发现自己的存在时就被自己打死了这是一种成就感
但是小小可以在这说一句:"这样的根本不是技术只是对方没发现你而已就算你赢了也不能说你强或是对方弱最多只能说你太会朵猫猫了"
小小认為的对狙应当面对面的狙大家都不要找东西来挡住对方视线
在双方都能看清彼此的位置再以移动,跳等动作来闪避对方的狙击
同时又能够打死对方……这才是技术的较量~