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 主题:[转帖]  点解躲枪步法与幽灵步法 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
只穿耐克
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[转帖]  点解躲枪步法与幽灵步法
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先说躲枪步法,这是玩狙、冲锋必备的步法。玩狙是在一些狙和冲锋混战的地方,如Dust2;冲锋主要是在换弹时掌握步法,可以有效地杀敌。躲枪主要以左右前后移动为主,跳要尽量少(原因:跳时狙击瞄不准,在空中处于靶子状态,加上别人的枪的后坐力刚好向上……)。个人建议可以在CS(+BOT型)里多练练。经分析,一般来说对手都是跟着你的步法走的,所以步法尽量不要有规律,但是又不要太杂乱。我给大家推荐个步法(仅供参考!不必照搬!):右、左、左、左、前、右、前、右、左、后、左。先右的好处是对方的习惯(右撇子比较多吧~=_=!),你向右走,对方看着是左边,枪械不方便调整。右过了立即向左,枪械的后坐力将很难搬回……以此类推,尽量扰乱对方的枪法。

  幽灵步法就要结合周围的障碍物,躲避子弹还要尽量靠近敌人。一般来说是向前斜行(前+左、右),具体要点和躲枪步法一样,要打乱节奏。单纯的S型路(别)线不能有什么好处,要让对方没办法判断下一步你将会走哪里!幽灵最忌讳直线,原因我就不多说了,大家看过也应该知道了。利用障碍物:例如“狼穴”A点的能源柱,可以绕圈子躲子弹,乘其不备突袭一下。有熟练的步法比站着不动更有安全性。


IP:您无权察看 2009-6-22 19:23:34
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