论坛上对于疾属性的讨论很多发个帖子表明一下我自己对疾属性的看法
我大概是江山如画第一个念疾冰心当初选择疾属性而没有选择体属性是因为体属性在修改后冰心门派的血成长过低(1点体大概是2.5的血)那么100点体质大概只能带来260点不到300点的血量因而放弃了加体的打算改加疾属性来提高自身的回避力以增强自身的生命力
论坛太多人说疾属性如何变态如何影响平衡可是我想请问这些人在你们说疾属性影响平衡之前是否认真思考过职业的定位?
魍魉加疾是因为其门派特色技能威力低力属性对于魍魉的伤害影响很小所以敏和疾成为了魍魉的主流加点魍魉加疾就像冰心加念一样符合其职业本身的定位而已难道连这点我们都需要去眼红人家?
大家可以去看一下2.0.13版本以前有多少魍魉是力敏的又有多少魍魉是敏疾甚至全疾的。高疾魍魉现在副本重要了大家都抢着要了有些人心里不舒服了说自己的职业地位全无副本没人要了可是在你们副本里风光的时候你又何尝想起过曾经有魍魉这么一个职业呢。
再说天机很多天机仍旧停留在体血量防御挥砍重击MT的想法上造成了对目前的副本有些力不从心。
仔细分析天机的技能没有发现什么不好的地方。阵型:不管练级PK抑或是副本都是一个非常好的辅助技能盾技:关键时刻能够拉住仇恨束手对攻击技能的控制保证了整个队伍的安全刀技:削状态黄云的仇恨效果同样是非常实用的技能削状态的技能在某些BOSS可以说是必不可缺。
我承认体属性对天机的重要性但是除了体属性大多数天机把目光停留在了挥砍重击上。我个人认为大可不必毕竟在FB中在冰心的无助效果下重击出现的几率是非常高的。而大多数天机忽略了疾属性对于天机的重要性。很多天机的加点都是全体装备也是选择的全体加挥砍重击的装备或者是体念力体双加装备导致了很多天机的回避力不超过10%.
但是如果换一下呢?在属性点上分出一些加到疾属性上选择一套体疾双加的装备那么在保证防御血量足够的条件下还能够保证有一定的回避力。上次下古皇陵1层的时候破刀(破刀残魂)开8层地阵扛BOSS我让他开铁歌行他说防御已经到80%了没必要开这说明什么?
在防御上全体天机已经造成了一定程度上的浪费为什么不把这些多余的体属性点加到疾上面来提升自身一定的回避力呢?再选择一套体疾双加的装备我想30%~35%的回避是肯定有的。至于全疾的加法我并不推荐因为全疾在血量和防御上将会有一个很大的差距。
最后说下很多输出型职业(荒火云麓弈剑羽毛等)疾属性对于这些职业真的很重要么?
以个人的立场来看我不这么认为因为输出职业注重的是输出在高输出的基础上保证一定的生命力无可厚非可是如果放弃输出而一味的选择高生命力是否有点背道而驰?不知道是因为潮流还是舆论敏这个与疾相对的属性却被大家遗忘得一干二净。其实敏和疾是相对的一个提高回避一个提高命中很多人觉得95%的命中就满了实际上不是这样的敏越高技能和普通攻击命中的几率就越高。这个问题昨天晚上跟御冷雙切磋后深有体会他是敏荒火打我基本全部命中相对其他不加敏的荒火来说不知道高了多少倍(一般不加敏的荒火跟我切磋10刀技能9刀滑过)
所以大家在属性的选择上不要盲目的跟风看人家加什么就觉得什么好选择最适合自己的才能把自己的优势最大限度的发挥出来
以上纯属个人观点不要拍我带张自身属性图
江山如画——路青潇寒