为了试验手属性是不是有绑定加成,我用自己的装备试了一下。
切物攻装备(魔术有化攻额加成和脑锻炼加成,用物攻试比较准),先拿掉了一个戒指(防止受全身的签名纯色套影响)。
为了防止涡轮影响攻击属性,我把涡轮也给拿下来了。
勋章:攻击本攻544物攻,勋章镀膜182物攻,装备洞加39物攻,附加了283的手。
没拿勋章前,总物理攻击是:9161。
拿到后,总物理攻击是:
勋章总体上加了物攻:544+182+39+283=1048,如果绑定算全体,1048乘1.25=1310物攻。
物攻。
看来绑定确实不算手或脑的加成!
如果去了手属性,总物攻加上镀膜和洞附加物攻,是544+182+39=765物攻。
乘1.25=956.25物攻,加手属性产生的物攻283=1239.25。四舍五入,等于1239。
结论绑定的加成,算装备本体物攻和洞激活物攻和镀膜物攻,不算手锻炼加成。
同理可证,上衣绑定也不算骨属性,防具绑定也不算腿属性。
也就是说,如果要追求高血的话,攻击装备上也可以打上绿宝石!
但是如果有钱人要追求高攻,而且打了两套攻击装备,防具上还是不适合加蓝宝石,因为切装备时,如果你防具上装的是脑锻炼加成,你切物攻装备,这些脑锻炼宝石可以说就跟没有一样,还是装骨更适点。
血厚是硬道理,我看除了魔术等特殊伤害直接跟脑锻炼挂钩的少数职业外,其它职业都可以考虑把攻击装备也装上绿宝石了,防具如果不加抗就尽量加绿的骨宝石。当然,装蓝的也可以。腿我是绝对不推荐的,除非你是玩新区你冲在最前边,绝大多数人打不起装备对你没威胁,你才可以考虑全腿让其它玩家不破你防。