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 主题:魂弈剑真正出头日:50后和太虚合体 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
路飞君
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魂弈剑真正出头日:50后和太虚合体
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最近我一直在想YJ到底该和哪个职业的技能互学能发挥最大的妙用 

最近我研究到魂YJ的一点心得和大家一起探讨一下 

和TX符咒系技能互学能发挥魂YJ最大的妙用(之城战篇)放弃剑舞系技能 

首先属性点装备全魂发挥角色最大法术输出量不要考虑敏的问题符咒系技能里有观心符那东东是加命中的所以属性点不考虑敏上别给我说会心的问题在装备上找我现在的YJ号上补了100+的敏也最多可以保持到20%左右不加也有10%浪费100多点我哭 

技能分析 

YJ和TX有个共同点就是都拿法剑在装备上没有限制可以不用换武器就能轻松使用技能避免了操作上的烦琐 

技能上的互补 

这点很重要首先剑舞技能加的是最小物理攻击对魂剑帮助不大而符咒系技能就大不同了加的法术伤害对魂剑来说是很不错的加强其次剑舞技能调息很让人郁闷大家都该有这样的感觉挥了剑法往往要等个几秒才可以使用法术连接不起来而符咒中退鬼符(就是太阴)顺法调息4秒和5方交叉使用威力不比剑舞技能伤害低和近战职业对拼也不一定差到那去还有一点心仪剑的8荒加防御御剑术的曲技能都保留了放弃剑舞鸡肋技能其实很无奈必须保留YJ的某个优势放弃一些花哨的技能剑舞技能唯一个对魂剑有帮助的技能就是兵界没有体验到但是有时间上的限制和被消掉的危险还不如符咒系里双打蓝技能和定身符更为实际 

也许这样互学PK还是不强毕竟吟唱是YJ的硬伤但是城战一定很强做个后方可怕的火力点可比冲在前面当炮灰安逸多了 

对PK的假想 

符咒系有定身符可以控制一些近战职业打打远攻开始的时侯不要急着定身先用退鬼符和道生火放放风筝对方急了定会开加速用有归消掉加速没了在定身或发觉对方开加速就用定这样就可以跑远一点放放6合3阳5方(也可以用双打蓝技能消耗对手)等一系列控制技能而使对方拿你没办法等到对手近身后开7耀定住对手反方向跑如此反复近战休以 

对远程职业基本无解YL控制你到死羽毛郁气你到死用退鬼符和道生火有归等瞬发技能拼一拼吧也许你人品爆发一个法术10000+秒了羽毛也说不定 

力剑互学技能还在研究中如果大家有更好的想法说出来大家一起探讨咯 


IP:您无权察看 2009-6-22 15:30:49
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