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 主题:精神牧师也要玩的专业 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
海盗王
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精神牧师也要玩的专业
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谈谈我玩出的一点经验吧。先说下我只玩精神牧师,爆,暴,体的没必要跟我较真,因为我不玩……

  首先说技能,游戏摆脱不了的问题。

  魔法训练:这个技能对于精神牧师来说  练满加800多的蓝对于50以上的几乎上万的蓝来说少了点,如果女神经常为0,那么还有点用,否则升级来说没什么用,打bb的话每一点蓝都是黄金。

  松弛    :其实舍得吃药的话可以不练,练级的时候跟骑士一样很少有时间坐下,战场也没机会坐下,打bb什么的也不可能让你坐下。舍得吃药的不学也罢,玩这么久,非坐下休息的也就是女神为0的时候了

  背包    :略

  语言    :略

  短剑    :精神牧师不用想了吧?

  魔法球  :精神牧师来说,这个技能没啥用,想学的话一及魔法污染代替得了。

  自我保护:略

  冰箭术  :想杀战场就学吧,应该改名叫魔法减速。遇到逃跑的就用这个技能,咱能打到  他就别想跑掉。

  探测    :养技能千日,用之一时啊~

  驱散    :站一能解骑士的技能,其他的基本解不掉、战二的多了失明 静止缓速什么的,刺客的还白扯。这个技能最好配合收招使用,边跑边驱散,战场自救,刷怪时被打也不耽误用这个,战场跑位时也不耽误驱散。还有驱散一定要放在手最舒服的地方。方便快速反应。中BUFF能驱散就不加血应该都知道了。

  魔法污染:精神牧师学1就行,这里建议体牧也学1,省蓝啊,1及费170  附加攻击130,3及费350  附加攻击343想做任务就学三。魔法球3及费蓝90.附加攻击118,但3及魔法球要多少技能点?反正怎么都比魔法球好。精神牧师不学也行。

  活力枯竭:一般是用来破CK的.还有就是打断别人的救人,这个不属于魔法攻击,魔法保护没有效果。(感谢17173论坛网友light圣光小陶提供)体牧可以拿它拉怪,原因还是费蓝少,1及才50。

  治疗    :3及,有的人说治疗祷言比这个好,这个不用学了,看差别哈,2秒VS  2.5秒   耗蓝170  vs  460    2秒意味着自己挨打的时候可以跑开两步进行治疗而不被打断,0.5秒意味着战场上被多打一下,  耗蓝意味着在需要节约蓝的时候可以非常的轻松。

  魔法保护:精神牧师必备技能,不是怕魔法打的疼,而是怕魔法打断技能,不多说了。

  愈合    :在这里强调,死亡一定要练好收刀,有人叫卡移动石,要不对于精神牧师来说,用这个技能等于自杀。

  快速治疗:战场上好了就放,不要留着,骑法队升级时不太危险适当留着点这个技能也有用,救法师用的,

  冰雹    :精神牧师拉那么多怪干嘛呢?放弃这个爆,暴,体  牧师的必备技能吧,对咱没用。

  魔法吸取:鸡肋,还得近身,还经常miss,因为咱没敏捷,费那么多黄,咱没那么多黄啊,战场上的黄多数都被打buff用了。体牧的话可以学学,蓝不够咱吸点,体牧来说比那活力支配强。

  群体治疗:咱是精神牧师,加血的职业。看着办吧。加血不在少,多少一口血活命的。

  暴风雪  :我错误的学了这个,升级时打不动怪,战场上没机会用,当年战场人山人海的情况,一个暴风雪减速一片的机会再也没有了,咱没等放暴风雪就俩斗士冲刺过来了,一个原因,人太少了,自己隐藏不了目标。要知道精神牧师在战场的站位一定要原离前线,起码也得大于30免得斗士冲刺过来,弓是多少我不知道,反正我感觉离对方每个人怎么也得50以上才算安全。那这个技能的24……不过在追击敌人的时候这个还是很有用的。

  自然吟唱:既然我用水属性的暴风雪打火都不掉血,无属性的自然吟唱也打不动了,那升级就算了。不过有后期或者什么时候洗暴的一定要学这个哦!

  治疗祷言:优势很明显,加的多啊,不过精神越高,它的优势越弱。有兴趣的,数学比我好的可以算出具体曲线吧。粗略的算过,好像当精神到900多,治疗和治疗祷言加血能力就一样了。不多说了。关于有的人说缩短释放时间的方法我一直没学会,请懂的人多多指教。

  暴雨吟唱:技能点真的超级多就学着玩,升级时是用不上,战场上有这机会不如减速他两下,4秒啊,3及也3秒,附加攻击2108!不过补个没血的应该也能弄死~费技能点太多了~不值

  全体祝福:2及2136蓝加1440   3及3860蓝加2160  有人说费蓝多,确实,这技能不能连放,不过真有集体空血的时候,这个是否可以缓解下中毒呢?配合群体治疗效果挺明显的呢。费蓝?  精神牧师我一身垃圾都快上万的蓝了,带首饰,穿传说什么的,就更多了。换角度想,用自己三分之一的蓝回复每人四分之一的血。是不会觉得挺值得的?

  祝福    :路上遇到单练的劳驾下马给他们个,不赶时间组上再来个祈祷,搞好人际,做好职业牧师。战场上给刚复活的人打,战斗中的来不及就先不打祝福了。它只加血上线哦。建议配上快捷键,很常用的技能。

  祈祷    :影响它使用的主要是费黄,不过相信各位哥哥姐姐们都有首饰,问题很容易解决。保证每个人的buff吧。

  生命救赎:31及救死亡玩死亡的都知道,56及的两秒复活我也因为没冲够及没练习到,听他们说就是6秒复活时,当吟唱2秒时开4秒无敌药水。就相当于只要有两秒安全时间就可以救起一个人。另外救人会引起怪物仇恨的哦,小心救起来就挨打。救人时最好开魔法保护,还有要有医德,不管有什么仇啊什么的先救人,看交易里喊99队友允许时过去救救,神圣的职业,神圣的技能,不要用肮脏了。

  进化术  :至少1及,救人有用,逃跑其实也能用,2秒吟唱足够有怪追的情况释放的,适合在副本里逃生用。    战场用,去塔里打人,战一常这么干。    救人用,被救人在怪堆或中间有怪,开这个过去找安全位置。     进副本用,有的副本不容易自己进,开这个技能就轻松爬进去了。    曾经有人说抢怪用,估计这年头没几个不知道它怎么变回来吧?

  催眠术  :建议2及,以前我也写过关于这个的文章,骑法队催眠跑怪的, 随眠身边干扰自己治疗的怪,  救人是实在没有安全地点催眠个怪创造安全,   战场上催眠敌人……  缺点成功率不够高,  被攻击可回复,吃药很容易解除。催眠对方骑士啊,牧师啊 挺有效果的,

  潜能强化:什么样的牧师都需要吧?潜能出来了什么生命救护啊,什么快速治疗啊,魔法保护啊,就都放吧。当然,最好配合收招哦~潜能都出来了,要出人命了啊!危险时最好先吃药,后收招边跑边快速。

  能量转换:我战二的牧师学了,说实话,费那黄我觉得都不值,跟我站那休息5秒钟回的蓝差不多……不如吃个蓝药,死亡的黄没了还没法愈合,黄没了没法打状态,生命救护都没了哦~   估计也就爆,暴牧有用吧,

  生命救护:2及 不学三及因为,牧师黄不是很多,首饰打一个5及活力也就够了,那点黄还是留作打BUFF用吧,万一遇到生命救护后就要救人,跑了就要打祈祷什么的。不差那几百点黄吧?尤其是死亡,学了3及可就没愈合了哦~收招愈合真的很猛~

  变形术  :鸡肋了,自打变形后一打就变回来就鸡肋了。屁用没有了,吓唬人都吓不到,因为他一跑过来打我就复原,也没减速效果……

  魔法反射:我战二学了,效果不大,3及是持续一分钟,很有用,比魔法保护效果好,不过1,2及效果不好,等到有FS对LZ使用KMN就知道该什么时候用,以及有什么用了。(感谢17173论坛网友light圣光小陶提供)

  碎冰    :各种类型中,唯一适合精神牧师的攻击技能,原因,它费蓝特别多,附加攻击特别高。不需要点怪,水属性。 精神牧师用此技能优势:蓝多,本身攻击特别低,以至于其他技能没有攻击效果,脱组骑士时随意点怪很容易出危险,打火属性怪优势很大,甚至比的了一般的法师,因为全智力法师魔法力为  所有技能点*1.33  ; 精神牧师魔法攻击力为所有技能点*0.33   智力法师为精神牧师的4倍  打火怪牧师有附加攻击,其差距就减少为3倍,超高的附加攻击及属性导致打火怪时与法师攻击效果相当,差距就只有攻击速度问题了。不管怎样,这是精神牧师唯一有攻击效果的攻击技能。

  神圣治疗:省蓝,省蓝加血时首选技能。战场最常用技能。好了就用上,一下近一管血啊~

  伊泰安  :向伊泰安致敬!多少人只为这一个技能而存在,它是我们的最无私奉献者。虽然我没用过,也请各位女神没放伊泰安时多注意下队友是否都在身边,它的范围可只有20,比群疗还小,真好不容易放个,再有几个没照耀到伊泰安……

  技能方面的已经说完了,说说其他的

  快捷键方面差不多都会全键盘操作了,

  我习惯用W做收刀,换了好几个驱散的键位,现在觉得R比较舒服,离数字快捷键近,离收刀的W近,不容易按错。

  然后F始终定为减速,也就是冰箭术,原因是F是锁定队友攻击目标,这样想减速敌人时,只需要先选那个队友,按F就直接打他攻击的目标了。

  还有SHIFT我喜欢用为自我保护,因为按起来非常方便,并且不容易发生误操作。并且也方便做收刀逃跑。

  其他的不说了

  与时共进,各职业都收招,牧师也不能落后。

  治疗技能收招,方法就是等施法即将完毕时卡移动石,作用是可以在连续加血的状态下移动位置,因为牧师很重要的是站位,站位不好容易被攻击,容易被打断技能,保护不到所有人等。

  驱散收招,让牧师运动时也能打状态,在被怪追,被黑打的时候自救,救别人,一个驱散的意义真的很重要。

  打BUFF收招,战场节奏快了,升级节奏也挺快的,打BUFF的时间会让自己落后于他人,很可能导致之后加不上血,赶不上队伍,所以打BUFF也收招吧,尤其是祝福,7个祝福的时间够队友跑老远了。

  魔法球收招,体牧拉怪很有用,拉塔怪也用的上,PK时玩玩也挺有意思,辅助技能嘛。

  爬山收招,现在的爬山不效率了,逃跑用是不行了,但站位时爬个不容易被发现,攻击的山还是挺有必要的,方法是W为移动石,然后W和空格交替按,爬的很慢,不过能爬就不错了。

  被攻击了自我保护,收招跑,驱散,收招跑,这个动作会在斗士冲锋过来后,受到刺激前释放完毕,没挂的斗士顶多打咱一个刺激,一个其他它用上的技能。2下打不死咱就可以溜之大吉了,接下来就看队友了。自己驱散,加血,收刀跑。啥也不耽误。全过程一直在跑。

  当然这个完全熟练不容易,经常有收招失败的,多多练习吧。

  站位呢,在战场就要找安全的地方,离的远点,离战士20多吧,留出点战士来回跑的距离,他冲锋出去咱也差不多能加一下,对方有弓的就再远点,弓喜欢打牧师,很烦人~人多的时候呢就往人多的地方站,群魔法咱也不太怕,有法师放群攻就魔法保护,也方便放个群疗什么的。其实站的好牧师是最不容易被打的。还有眼睛机灵点,看有黑对着自己跑来就赶紧回头逃吧,兴许跑两步他就不追了呢。

  战场我们能做什么?当队长是经常的,因为我虽然垃圾,但最不容易死,打好祝福,祈祷,加血,驱散,救人,对敌人探测,催眠,活力枯竭,魔法减速,其实能做的事很多。鄙视下那些杖着及高装备好,上战场只会打状态要战功的牧师,那样的就算有个伊泰安,我也只是从精神上尊敬你。

  装备吧,我觉得精神牧师嘛只要高精神,防御辅助就行了。博学123,我不认为博学4对精神牧师有用,多那点抵抗没多大意义。有钱的不如来个保护1,5体制,5精神什么的。能抗住一般狠的斗士一个冲锋,龙升,一个刺激就行了。咱是精神牧师嘛。再高的能抗住弓的一个快速射击加一下精确射击也就行了。首饰中必须打点活力,其他的不多说了。

  牧师意识很重要,谁要挨打,谁要打咱,什么时候该逃跑,什么时候去当诱饵,什么时候开探测,什么时候放弃某人治疗某人~~练得多就好了。


IP:您无权察看 2009-6-22 14:23:20
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