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海盗王
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战士加点
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 首先,我还是说说战士怎么加属性点吧,本人认为战士是高攻击和命中的职业,所以敏捷和力量是不能少的,在5力2敏上下跳动当敏捷超过120时就别加了,靠装备补到180+就可以了,还有幸运得加到160后靠装备补到210+就行不用多加,其余的全力就行。这样加的战士号绝对牛,基本上次次爆击而且命中也行,打怪不miss,更人pk如果ck不是全敏捷就行,其余都没问题,根本不在话下。

  下来,我想说说战士的技能学习,我认为学双手比较好,既有速度有有攻击。如果是双持的话没发放刺击,枪的话攻击虽高但攻击速度太慢不利于升。

  接着我想说说战士的pk技巧,中国有句俗话,“先下手为强”。这句话是非常有道理的,在PK实战中,先下手的一方往往占据着整场决斗的主动,这一点对于战士玩家来说应该是深有体会的。但是怎么才能在决斗中第一时间快速出招呢?很多玩家喜欢去看屏幕下面的倒计时,其实这种方法并不完美,也并不是最快出手的方法。我PK过很多次,别人比我先出手的情况几乎没有,每次都是我占据主动,其实赢得一场决斗,先出招是占很大一部份因素的。要想最先出手,很简单的一个方法,就是戴上耳机,或打开音响,仔细去观察一些游戏中不被人注意的细节,不断去探索PK时当音乐放到哪一段就可以出手了,就我个人而言,我观察到PK开始可以出手时,音乐刚好有一段鼓声,这时就可以第一时间出手,根本不用去看屏幕的倒计时,因为倒计时到开始时比实际可以出招的时间要慢0.5秒左右。这种听音乐快速出招的方法听起来很搞笑,却很实用。不过什么时候出手最快,怎么去探索最快出手的时机是因人而异的,可以自己去总结,随个人的喜好吧。

  同样的装备,同样的职业,同样的模式,同样的等级。为什么有些高手总是胜利,而有些玩家却一败再败。因为决斗中出招是讲究策略的,先出手只能让你掌握暂时的主动,如果在随后决斗的过程中乱打一气,最终的结果可能不会一定让你满意。战士在PK中,很多玩家喜欢先用升龙斩,但是我认为如果敌人离自己远首选冲锋,近距离首选用刺击,升龙斩放在后面使用都无所谓。之所以首选用刺击,是因为刺击这个技能是战士PK时的王牌技能,也是战士威力最大的招式之一,但是无奈的是此技能冷却时间长,恢复很慢。先用此技能,第一,为了让刺击早点恢复,以便第二次使用。第二,一招刺击可以下掉对方很多的HP,对敌人的心理造成影响,使对手产生消极抵抗的心理。所以先用刺击攻击对手是很重要的。再用别的技能,=技能用完一圈还可以再来一次,这样对战士来说很重要。还有我认为旋风旋风斩一般情况下是最后使用的,旋风斩施放速度过慢,等你转了几圈时,对手已连续攻你两三个技能了,很多战士朋友就是在这时丢掉了主动权,并让对手找到了反击的机会。

  刺客是一个比较难缠的对手,攻击速度快,爆率高,血低,其中血低就是他最大的弱点,一般情况下,刺客经不住战士的两到三次刺击。刺客最大的奥义就是可以晕人,使对手在几秒钟之内完全丧失抵抗能力。刺客要使用凿击使对方昏迷首先得使用连续技,在使用连续技中途如果三秒钟之内不使用下一招则连技失败。战士与刺客PK打的就是心理战,玩的就是心跳。只要你能挨过被晕的这段时间,并成功地向刺客放出两次刺击的话,赢得决斗的路程就不远了。刺客除了血低外,发动凿击之前的连续技也是他的弱点。对于血低的战士朋友可以尝试用下面的进攻策略攻击刺客:首先一定用刺击,接着使用冲锋,这里把冲锋排在第二招看似不符合常理,其实大有文章。当你第二招使用冲锋时,刺客一定也准备接第二招连续技了,他的下一招将是晕人,冲锋虽然只能打掉对方50的HP,但是他可以使对手僵硬3秒钟的时间,这一点很重要,如果命中的话就可以直接打断刺客的连续技,使对方快速使用凿击的企图破产,3秒钟后因为刺客无法使用连续技,所以又得重新开始,直到发出晕技为止加上之前被冲锋击中而僵硬的3秒,总共就得花近6秒的时间才能晕得住战士,而这6秒的时间里,战士可以猛打猛攻,尽量使出自己最厉害的技能,当自己被晕后,对手的血差不多已减掉了一半甚至一半多,这时只要稳住心理,看准时机一招刺击就可以结束战斗。


IP:您无权察看 2009-6-22 14:17:30
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