刀目前似乎成了公认的PK王者,刀加点后期基本都2力3体的比例,PK时候就出现了问题,大家会发现这样加点就是在秒与被秒的关系,不管你是2W多血还是3W血的刀衣服强化再高只要对手是加2力的刀武器随便强到90以上的带攻击宝宝的出致命就可以秒掉你。这样的PK似乎在拼运气完全取决与谁先出致命。另外是防御职业公认的练级职业PK杀不死人,满级的都忽略的职业。远攻职业大家都说攻击低杀不了人,跑的快别人追不上,属于助攻职业。这样你就有点迷茫了,难道这个游戏PK防御没有用?另外俩个职业没有用?
那么我将为你解迷。
一刀目前已经被大家认可,上手简单,说实话就是活在生与死的边缘的职业,一切讲究的都是拼,杀一个够本杀2个赚一个就是刀的精神。
防御职业你要单单把他当做练级过度的职业你就错了,防御职业是唯一可以不被秒的(推荐加点3体2敏),你不禁要说,本来就没攻击的职业,这样加点不是更杀不死人,更没用。那么我告诉你防御职业的作用就是站阵开锁命的,单杀防御职业靠的是点穴(学了经脉研究 的)也只有防御职业有机会施展点穴。
同样(溢散溃体)也几乎是为防御职业良身定做的专用技能。虽然经脉研究和溢散溃体是通用的,试想在一刀毙命的时刻,刀有机会用这样的几率性技能吗?
远攻职业,你要认为是跑跑跳跳给人挠痒痒的或是协助刀手杀人的补杀手,你就更错了,(推荐加点3力2体)或(4力1体),下面给你解读远攻的绝对优势。1不要进身PK,可以多加力弥补攻击和技能伤害的不足。2北斗七杀阵,加攻击50%,完胜刀的高攻优势。3跑的快,开好阵挂好状态技能可以在对手碰不到你的情况下,秒杀任何对手。
刀和远攻的前提就是一把好武器,该有的技能要学全。防御职业就要学好几率性技能,和附加几率性技能的防具。