心法1
招式:1三阳经:战斗中增加已方单人或多人一定回合内攻击力
2三阴经:战斗中增加已方单人或多人一定回合内防御力
3奇经八脉:战斗中增加已方单人或多人一定回合内内功
4金针刺穴:临时提高自己的防御力.下线后消失
心法2: 提升自身内功修为
心法3:提升自身防御力.
招式:起死会生:复活一名队友并恢复一定血量
心法4:提升自身攻击力 招式:万相神攻: 需求等级10级.以雄厚的内力同时打击多个对手
心法5:提高闪避率.招式燕子穿林:可回到帮派
心法6:修正内力.招式1舒筋活血:.使用后恢复自己或队友当前生命值
招式2活血化淤:使用后恢复自己或队员当前生命值及当前生命值上限
招式3活血生肌:使用后恢复自己或队员单前生命值及治愈兵伤
招式4推宫过气:需要10级.使用后可以恢复已方多人生命值
招式5辟毒术:解除唐门以为所有的毒效果。对唐门毒有抵抗作用
分析: 从技能来说.增加5个属性.
秒手回春修正内力
六阳手增加防御
燕子穿林增加闪避率
无妙无方增加内功修为
万花拂柳增加自身攻击力
推荐加点: 2体质2根骨1内息.高抗加点.
1.5体质1.5根骨2内息均衡加法
不建议超过2内息.
体质:影响气血.轻微增加防御
根骨:影响防御
内息:内功抵抗和内力值
医生本身属于高抗职业 .恢复性质.所以臂力无须增加.游戏前期.任何属性装备的额外加成.前期还没有看到.游戏初期.以练级为主.以后的大型技术PK加法.如敏医生.暂时还没有发现其优势.所以也不建议增加身法.
下面来说一下体制和根骨,从加点的多少来说.我建议以内息来比较.内息不单单增加魔法.还增加内功抗性.(既魔法抵抗)
大规模连续给队伍进行补给.必然消耗大量内力.必然会加内息.内功抗性我们有了。 如果高内息.建议可以减少气血.注重根骨.