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 主题:各门派盗贼加点及分析! [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
kiki
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 各门派盗贼加点及分析!
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可能是因为上个帖子说的不太清楚,发了帖子之后有很多人加我问到底如何加点。

这次我就说的明白点。由于盗贼是个以封印技能为主的职业当然速度是必不可少的,所以一下我就介绍几种加点方法,并说明一下各种的优势及劣势。

一、血防型 推荐加点:1体质 2根骨 2身法 / 1.5体质 1.5根骨 2身法

这种加点方法比较常见,属于中庸型的,也比较大众化,优势是生存能力强,往往在群P或者杀BOSS的时候站在最后,甚至有时能够反败为胜。

而缺点就是往往遇到速度更快的盗贼等到全体队员全部横尸还无法出手,这就取决于同队的配合和战法的运用了。

推荐指数:★★★★★

二、速度型 推荐加点: 1体质 1根骨 3身法 / 0.5体质 0.5根骨 4身法

这种加点方法的优势很明显速度快,单挑的时候往往一直到战斗结束都占据主动,也有一定的生存能力单挑的时候只要不是持久战往往赢的机会更大一些。

但是相比较第一种加点方法就是在群P和杀BOSS的时候更加危险一点,对于装备的要求也更高,不知道大家注意到没有群体的法术攻击除了指定攻击的目标之外往往会攻击速度快的人,所以盗贼经常被法术攻击到,而法攻也是对盗贼杀伤力最大的攻击方式。

推荐指数:★★★★☆

三、均衡型 推荐加点: 1体质 1根骨 2身法 1内息

恐怕绝大部分的人认为盗贼是不应该加内息的,因为加了内息增加不了盗贼的速度,也不能提高技能的命中率,我也很少见过盗贼有加内息的,那么我就讲解一下为什么盗贼要加内息

首先我在上面提到过,法攻是对盗贼伤害最大的攻击方式,而加内息增加了盗贼的法防。其次由于增加了内息同时也增加了MP上限(梦古里是SP),虽然游戏里有调息技能可以增加MP上限可是遇到难解决或者实力相当的对手,特别是在群P的时候往往就连法攻的职业都有可能MP耗尽,更别提有些技能是命中后损伤MP的。有些人可能会说MP消耗光了只要吃个药就好了,可是在战斗中吃药是要消耗回合的,往往这时候你选择了吃药就会在下一回合失去了施放技能的良机。所以我认为盗贼加内息是有必要的。

推荐指数:★★★★☆

四、加1身法的盗贼

恐怕这么加点的很少吧,但是估计还是会有的,这种可以叫做笨贼,因为几乎放弃了盗贼的优势,战斗中恐怕好点的刺客、医师都要比这种盗贼快了。

推荐指数:不推荐

五、全身法型

目前为止我还没见过哪位大侠级的高手是这种加点的,可能是我孤陋寡闻了吧。如果有那么我想这位大侠肯定是李嘉诚的儿子,比尔盖茨的孙子之类的富豪吧, 因为他们可以把装备弄的跟神六一样高科技。只是经常听到一些新手嚷嚷着加全身法,说是封上了你你就什么都干不了了 我无语....... 我猜想,我之所以见不到哪位大侠是加全身法的可能是因为这些大侠在初出茅庐的时候就被法宠吹到九霄云外去了吧

推荐指数:极度不推荐

最后我要说说梦古中三种盗贼的定位

游戏中经常会有人争论哪个门派的盗贼最厉害,其实大家根本不用去争论,因为每个职业都有他的有点和缺点。

先说说唐门盗贼。唐门的盗贼是盗贼中速度最快的,当然也梦古所有职业中速度最快的。虽然没有高伤害的技能,但是配合唐门的毒系伤害如果战斗持久的话仍然会造成很大的伤害,不过想杀人越货的话恐怕就有点力不从心了,所以唐盗几乎是一个为了封印而存在的职业。

再说说圣坛盗贼。大部分人会认为圣坛盗贼完全是个独行侠,自己可以给自己加血,给自己加蓝,而且没有群体攻击的技能,更重要的原因是江湖上流传着一种武林绝学——睡杀。其实不然圣坛的特色在于封印的同时降低了对手的战斗属性,在同伴的配合之下往往能将一个血牛简单搞定。

最后说说银钩盗贼(是银贼不是淫贼) 本人也是银钩雪坊弟子,经常被朋友拉去杀BOSS,因为对BOSS有强大的杀伤力所以在盗贼中也相对比较受欢迎。速度不如唐盗,生存能力不如圣坛盗贼,不过我们也有独到的地方,战斗中乾坤一掷不仅对BOSS有效,对于敌人也同样可怕,伤血的同时也消耗了对手的MP,暗器的固定伤害即使对手有再好的装备我们也能保证稳定的伤害输出。

不知不觉写了这么多了,还是那句话希望能对新人有所帮助,让不熟悉盗贼这个职业的朋友能够了解他们的发展方向和定位。

上次发完帖子发现看的多回的少啊 可能是因为我的文笔不够好吧,不过还是希望看过的朋友能够回个帖,给我一些鼓励,不胜感激!


IP:您无权察看 2009-6-21 13:41:35
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