关于佣兵
一般情况下,推荐前3个佣兵雇佣一长枪一剑一弓。长枪保证高输出,剑保证把脆弱的佣兵挡在后面。弓和火枪,一个可以沉默一个可以群伤,选弓的话可以用沉默压制几个BOSS的技能。如果主角是其中的任何一种则可以增加一个长枪增加攻击力或者一个剑提高阵型刚度。
关于阵型
总的原则是硬的站前,软的站后。阵型的变换见下图
关于装备
武器没啥好说,各自供应,防具优先给站在前排相对较软的一个,比方说一枪一剑则优先给枪。之后,在满足全队每人都有一身后,开始的+1、+2强化则全部集中在前排身上。
关于升级
跟着任务走即可,值得注意的是,在战斗中,攻击、治疗、杀死怪物都能获得经验值。其中杀死怪物经验最多,所以如果不刻意平衡发展的话,伤害较低的佣兵则可能成长缓慢。而要平衡发展则需要留心“补刀”,即把怪物打至濒死状态,然后由需要经验的佣兵完成最后一击。由于如果没有炮兵就无法查看怪物的血量,所以需要通过观察怪物的姿态来判断怪物是否处于濒死状态,当怪物处于濒死状态时会摆出一副很脆弱的姿态。比如常见的精灵濒死状态如下图:
关于3个BOSS
很多人被卡在3个BOSS前,最后不得不寻求组队解决。其实3个BOSS本身并不强,但是周围的小弟一起上则很让人头疼。要快速清理这些小弟最便捷的方法就是求助漩涡咒术书。
初期咒术书数量有限,具体分配如下,前10个NPC送的有5个需要做任务使用掉。剩下5个中的3个赏给地狱斥候兵,2个留给树魔灵。遭遇魔界精灵佩莉前,任务又会赠送10个,可以尽情使用。