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 主题:关于神技、伪连以及残影扯的一些研究  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 走De有多远 于 2009-8-14 20:18:32 删除
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关于神技、伪连以及残影扯的一些研究 
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本篇为中级玩家技术研究进阶篇,且读者需要一定的计算机网络知识,所以刚接触DNF不久的朋友,暂时就不用看了,免得看完通篇,还是一头舞水,不知我所云,到评论里砸我砖头。另,此篇旨在为大家技术交流,如有不同意见,欢迎讨论,谢绝漫骂。

=====================================很是华丽的分割线===================================

首先,小小的对三个DNF术语做点简单的解释。

一。神技:据说首先是RF着名白手玩家,手抽筋对此研究比较深。现象表现为:无视倒地后的起身无敌判定保护,成功发挥神技后,能让对手完全无法顺利起身。跟精通此手法的玩家对战,假如你在一次被浮空或击倒在地,而后,或被浮空、或被扫地,永远处于挨打状态,直至郁郁而终,称此手法为神技,就是因为该手法的确就强大得像是神的技能。

二。伪连:主要操作职业为力法,现象也主要表现为无视倒地后的起身无敌判定,通过让对手无法顺利起身达到连击的目的,因为中间,破除了保护,造成的伤害也不是本质上的一套连招造成的,所以称为伪连。严格说起来,我认为,伪连也是神技也是一种特殊表现形式,说它特殊因为只是对力法的神技才特别关注,而且是通过发射炫纹来实现。

三。残影扯:此手法主要表现为:在对手已经完全倒地,由于被攻击的判定高度大幅度降低,无法对其使用抓取技能的时候(部分能进行扫地抓取的技能不在其列),使用某种手法,再次用抓取技把对手从地上扯起来,所以谓之为扯。又因为此手法发动后,一般都伴随着残影的出现,所以,又谓之为残影扯或扯残影。配合其他连击,视觉效果很是华丽,所以也受到大量玩家的追捧和学习。

===================================华丽的分割线再次出现=================================  

说到这三种操作手法,就不得不阐述一下网络延迟、攻击与被攻击相互之间的优先级判定。

网络延迟,较正式的解释,大家可以自己在百度或谷歌上去查找一下,我就不多说了。让我用比较通俗一点的解释来说,举例,你的电脑编号为A,对手的电脑,编号为B,中间的游戏服务器,编号为F,从A发送一个数据包到F,发送数据包--直到F收到,中间的这段时间,就称为网络延迟,同时,数据包经过F的处理,再发送到B,这再次发送的时间,也是网络延迟。鉴于A与B之间通过F要相互要回馈数据,所以两次网络延迟加起来,就是A和B之间,共同的网络延迟。

由于网络延迟时时刻刻的存在,所以只要有攻击与被攻击,就会有攻击与被攻击的优先级判定(关于优先级判定,等会会详细说明)。先举一个现象的例子,等会供大家自行分析。例如,毒王对我一套连击后,我被打倒在地,为了防止毒王对我的追击,我马上按受身蹲伏,并且不松开Z键。但就在刚按下Z键,且看见自己成功做出蹲伏动作以后,我依然被毒王一个伏虎按到地上一阵狂叉,是什么导致蹲伏的无敌判定被取消了呢?这只是网络延迟以及攻击优先级判定共同起来所产生的结果,神技也是应用了此原理。

==================================打死都要出现的分割线==================================

关于神技,很多前辈和先烈都已经叙述过现象和基本手法了,但我从未发现有一篇技术帖是揭露其核心本质原理的,所以--就让我抛砖引玉,大胆的把我的分析结果先发表出来吧,希望能引出更多技术好帖。

现在,我来详细解说一下,神技发动后的现象以及该现象产生的原因和条件。

因为我是白手,所以就拿白手来举例。

现象详解:

当对手首次倒地以后,在他将要起身的瞬间,我发出一个上挑去扫地,神技成功发动的话,就会出现无视二次浮空高度保护,也无视起身后的无敌判定保护的诡异现象--对手被这个上挑挑得很高,仿若他在地上正常站立时所被挑飞的高度,且倒地前所积累的伤害保护也被清零,你又可以重新开始一套新的连击。

神技产生的原因:

为什么会出现这个情况?现在睁大你的眼睛,开动你的脑筋,仔细看清楚下面每一句话并积极思考我对每个步骤的分析。

第一步:对手倒地,即将起身,现在分两头同时分析:

首先是对手,正常起身,获得无敌判定时间      

同时,我一个上挑,在敌人未起身的时候,通过扫地的方式成功攻击对手。

两个明显矛盾的结果,却通过网络延迟,重合在一起,因为有了网络延迟,对手在他本地计算机已经起身,并把起身信息数据包发送到服务器,等待服务器验证的时候,恰好,我上挑成功扫地的信息数据包也同时发送到服务器验证,由于是同时到达,服务器在通过验证的时候,把两边的信息一参照对比,根本就矛盾的信息总需要先认证一个。但幸运的是,为了保证游戏的可玩行和连击系统的华丽性,作为进攻方的我发送给服务器的信息得到首先得到认可,所以,服务器最终验证的结果--我用上挑技能扫地成功,同时把上挑成功的信息数据包发送给对手。

第二步:虽然我上挑扫地成功的的信息被采纳,但对手的信息数据包也不是一点用也没有,因为他已经起身这个现象的信息数据包,服务器也没有否定,对手一边起身,一边承受我的上挑扫地攻击,同时,我的计算机接收到服务器发送过来的数据包--对手已经起身。

两个步骤一结合起来的最终结果,对手承受我的上挑一次且已正常起身,由于对方起身的数据在发送给我之前,对手已经被服务器判定被上挑攻击一次,所以在我本地计算机还没看见对手起身,就看见对手被我原本想扫地的上挑给挑飞了,这结果就相当于对手地面正常站立时承受我的上挑一次,神技发动的条件:

那么,在什么情况下,会出现神技呢,大家都清楚了吧?就是通过网络延迟与攻击判定的优先级,让对手起身的信息数据包和你攻击的信息数据包同时到达服务器等待验证的时候,这时候就会出现神技。这时候,根据网络延迟的轻重,掌握好扫地攻击的发动时间,就成了神技能否发动的关键。发早了,对手还未起身,就变成真扫地;发晚了,对手成功起身,拥有无敌判定时间,你连扫地都扫不到。

PS:白手用上挑发动神技的时候,最怕什么?不是网络延迟太重或太轻,而是网络连接不稳定而导致网络延迟不恒定,最典型的例子就是跳红,对手的头像一会儿正常,一会儿小红,就算头像不跳红,但你发现对方老是瞬移,那也说明连接的不稳定。这时候你想发动神技,假如发早了,还好说,成功扫地一次:假如发晚了,上挑后半段的僵直时间,给你带来的绝对是致命的体验。其实在很早以前,DNF有查看网络环境的命令,//monitor  能直接看到PING值(也就是网络延迟最直观的数据),可惜后来无缘无故被TX河蟹掉,无法使用了。PING值只要小于100,对方的头像就不会变红,但事实上,还是只有PING值低于30的网络延迟,打着比较爽。

现在!!!

你能解释,为什么我蹲伏以后还被伏虎了吗?

漫游下浮空弹想要对完全倒地的对手进行一次扫地攻击,以求得一个二次浮空的低浮空状态,却意外得到惊喜,对手被这颗浮空弹浮得老高,你能分析出其中的道理吗?

为什么我明明发出了格挡,并且格挡技能都已经进入CD冷却时间,我却依然挡不住来至正面的攻击,这究竟是怎么回事呢?

=============================为了消除阅读视觉混乱而出现的分割线==========================

最后总结,神技其实是一个全职业通用的操作手法,就其本质来讲,就是利用网络延迟和攻击判定的优先级,再通过能扫地的攻击,破除对手的起身无敌判定保护,并将倒地前的所有伤害保护清零。

这里的能扫地的攻击,上挑,前踢,银落,崩山,枪的→→X等等,甚至包括能扫地的普通攻击,例如,大部分职业普通攻击的第三下、枪手职业的普通攻击(只是子弹附加的僵直效果太低,非最后一颗子弹也没有击倒效果,所以神技所体现的效果很不明显)虽然理论上,能扫地的任意攻击都能发动神技,但拿到实际应用来说,发动神技的时候,最好使用带浮空效果或击飞效果的技能,例如上挑,前踢,浮空铲,空弹,在破除保护的同时,让对手重新进入被浮空状态或被击飞状态,以便自己进行下一套连击。

==============================全文结束后不得不出现的分割线===============================

其实,还没写完,不过个人感觉字数有点多了,为了大家的眼睛着想,也为了大家的脑筋着想,更为了我这双勤劳的双手着想,关于伪连的分析,想要成功发动神技而必须注意的某些问题,还有残影扯,我就放到下一篇了--写是已经写出来了,只是在纸上,假如大家还有热情的话,等几天再贴上来最近被封号三天,在公司闲得没事干,因此诞生了以上文字。

为我的白手默哀三分钟……一分钟……两分钟……三分钟~~!

自我介绍一下,重庆1区,白手--放开那个靓女,力法--cq_神乄和谐。欢迎有志于技术研究的朋友前来交流,小白和喷子就别来了,大家交流起来会很麻烦的,拜师的也别来了,我很菜也很懒。

国际惯例,祝愿cq_天使家族的各个兄弟姐妹都过得开心,其他就不用祝福了。游戏,只要开心就好,怎么开心怎么玩。另外也祝斗魂公会越办越好,早日升级,我多拿复活币最后希望我的研究对大家有所帮助,这样,我也没浪费以上废话了。

实在是太累,错别字就懒得校对了,大家将就着看,有错别字就请多多包涵,能看得过去就行了吧~17173也是一个比较不错的游戏网站,我一般都把帖子发在这里,官网论坛,我已经没什么兴趣上了,如果有转载,请注名出处及作者,谢谢~最后,真的很佩服手抽筋前辈,早在2006年就开始研究神技了,而我却是足足晚了接近3年,真的很佩服他,而且他的大部分分析都是正确的,只是没有揭露神技的本质仅仅阐述了部分条件


IP:您无权察看 2009-6-21 9:07:31
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