爆破职业,以其高群攻伤害输出,高热能伤害输出的职业优势,一直都是巨人游戏公测以来最受玩家追捧的职业,基本每个服务器基本都有3成以上玩家选择爆破职业,在游戏中被冠以“破坏之王”称号的玩家基本也有一半是爆破职业,下面我们就来分析一下这个被称为挂机杀怪最有效率的职业、国战群殴中的杀人机器的职业吧。 技能加点 爆破职业的加点方法基本没什么争议,只要将主要的被动技能火药改进、科技魅力、燃烧、高爆火药加满,高热障蔽加满,熔岩附体加满也行加4点也行,其他的都可以根据个人喜好来加了,这里也就不多费笔墨来论述了。 爆破装备分析(以下是此篇的要点) 全脑爆破-----消失的主流曾几何时,全脑爆破(属性全脑、7纯宝石全脑、攻击装宝石激活属性全脑、脑属性晶体10件加脑20%、全脑或高脑属性机械精灵)一度成为高级爆破手的主流选择,这种装备的特点是攻击力很高,以及释放高热障蔽时所造成的热能伤害很BT(高热造成的伤害是受攻击力影响),以至这种爆破在国战中光凭高热杀的人就达到一个惊人的数字,但在7纯装备逐渐普及,特别是热抗装几乎人人必备之后,此种装备的爆破也慢慢显现出致命一击太低所造成的爆发力不够的缺陷(致命一击低下导致燃烧技能不能充分发挥其用处),到了游戏中推出大校军衔后,这种装备的爆破已经逐渐淡出巨人的舞台了。 半脑爆破------如今的主流现在游戏中的大校爆破已经不再讲究全脑了,宝石光抗热抗要有,其余脑为主,也可以配以脸宝石加致命或骨宝石加生命上限;宝石激活属性也脑脸随意了;晶体当然是全套职业晶体较好,然后配以5%绿车,5%涡轮,8%紫光,攻击装绑定40%以上,这样不需要舞娘加状态自身攻击力可达到2.5W-3W了,致命一击也应该在50%以上,这样的爆破已经成为现在的主流,爆破手杀戮无尽杀人如麻的时代得以延续。 致命100%爆破会不会成为以后的王道?根据笔者的初步计算,爆破想达到致命100%,在火药改进加满、攻击装致命一击改出5件以上前提下,所需要的脸属性约在3900左右才能达到。攻击装备的宝石激活属性如果全改成脸的话有2900左右,然后打4件纯红脸宝石装+纳米则有880左右脸属性,剩余需要的脸属性可在自身属性点内补充(洗点就好),这样就不至于脸属性过多而造成浪费,然后晶体就上全套职业晶体弥补攻击力不足。爆破致命达到百分百后攻击虽然比上述2种稍低了点,但优势也很明显,除致命100%外命中值也达到将近4500,被动技能燃烧得以充分利用,按大校6级全增伤爆破为例,最大单攻伤害输出=(攻击力+技能附加攻击+命中值)*(75%增伤+150%致命+40%燃烧),这数据算出来十分恐怖;用群攻更不用说了5级高爆火药群攻伤害增加20%,套装属性增加群攻伤害5%,再配合造成85%攻击力伤害的连锁集束炸弹或70%攻击力伤害的距阵群爆(终极群爆60%+职业套装距阵群爆10%伤害),这样算出来总体伤害输出比上述2种爆破装备只高不低,特别是在紫色装备推出后,攻击力的差距将不会很明显,那时,高致命是最强的体现。 最后总评不论从爆破职业的现有技能和尚未推出的准将技能看,爆破职业优势都不会改变,爆破群殴之王和杀怪效率最高的地位不会动摇,也会一如既往的受到玩家追捧。
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