现代的战争更多的看重是装备,那怎么样让我们的装备更强呢?我觉的首先我们要弄清楚我们打造的装备的目的性:是为了打游击,为了个人的PK还是为了能一夫当关万夫莫开的战士,只有明白了自己战斗的目的,搭配好了最合适的装备,那样的装备发挥的效果才是最大的。那我们来分析下各种目的所需要搭配的装备灵魂属性及比较适合的兵种(所讨论的装备前提都是13星灵魂7洞装备)。 一、游击战:比较适合的职业驯兽、商人、特务、特工驯兽跟商人的主要攻击还是在宝宝身上,因此自身跑着宝宝攻击的职业搭配比较适合的装备莫过于反射+血装了,反射保证了战场攻击输出,血装保证了战场存活率,7洞宝石可以考虑镶嵌+8骨宝石,碰到这样的装备,估计没几人不头疼的,打也不是,跑也不是。特务跟特工天生的杀手,游击战是很适合的。因为这两个职业有两个技能:战术隐蔽和疾跑。既可以追着杀,打不过又可以隐蔽和疾跑。这样的职业该搭配什么样的装备呢?我想应该把杀手的本性发挥到极致,化攻增加是不二的选择还有一种选择就是比较适合大众的是化攻增加+忽视防御+重击装备,这样的装备就可能在瞬间爆发出上万的攻击而取得战争的胜利,防御方面+血或伤减都可以考虑。 二、个人的PK战:对于PK战选择最多的应该是反射+血装,比较适合各个职业,但是个人感觉也可以考虑增攻装+血装,理由有两个:A、既然是PK战越快解决战斗越有成就感,而搭配血装也完全是考虑到反射装的存在,那到时比的基本就是谁血多了。 B、增攻装刷怪练级更快,要想冲世界排名,增攻装必不可少。 增攻+伤减也是PK的好装备,基本可以不用怕其他的灵魂属性,除了碰到反射装,这��就是一个弱点,选择这种装备既是PK的利器,在其他战场也发挥了很大的作用: a、大规模战争中可以很快消灭敌人,而自己受到伤害却很少,能撑很长时间。 b、刷怪快而且又节省药。 三、持久战:典型的战役就是打物资,一般都是攻方忽略敌方的进攻直接打物资官,这时就要考虑用什么的装备使战场的存活率最高而又能伤到敌人呢?可以考虑下反射+伤减装,开始你或许会觉得这不是矛盾吗?别人打你你伤减后反射给他,他的攻击输出不是少了吗?但是我们应该考虑到战场的特殊性,那时可是有几号人直接锁定着你,因此我们拿血装来比较下为什么要考虑伤减,假设10个人锁定,平均攻击输出为2000,那样打两下没伤减的直接输出达到40000,估计目前的血装没能大到那血量,那意味着你倒下了,但是伤减装就是10*2000*36%*2=14400,我想这个血值不靠血装基本还是能达到的,如果能配合上右系防御技能的话,那这样的搭配就是一个刺猬了。 总结:装备没有最强,只有抓住战争的方向而选择的装备是最强的。
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