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 主题:关于本次跟新的相关猜测和解析 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 风的旋律 于 2010-3-13 16:13:45 移动
盾墙
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关于本次跟新的相关猜测和解析
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首先很郁闷的是我无法在第一时间看到更新后的效果了,由于某些原因,我刚出门两天。所以,我想先对这次更新进行一下分析,如果有不好的地方希望不要喷我。

1、修改内政任务为每天限完成40次
  关于第一条的修改可能是限制大家的声望获得,其实20次之后的经验不是很多的。
  
2、修改征税任务为每天限完成10次
  第二条的修改限制钱的获得吧,可能现在有外挂可以自动跑征税。原本我想跑完五次之后继续跑的人不是很多,所以对一般玩家的影响不是很大。
  
3、修改狩猎任务为每天限完成10次
  第三条的修改可以说影响比较大,因为现在没有钱用双的人最快的冲级方式就是跑狩猎任务,组上一对人拿经验真是哗哗的往上升啊,可是貌似现在狩猎真的有外挂。所以修改可以平衡大部分玩家的心情。因为狩猎的玩家并非占据主流位置的,大部分得人还是在无尽的副本中挣扎。
  
4、修改收集战马任务为每天限完成10次
  说白了这条就是限制外挂和工作室打钱的。虽然有的工作室是多建小号金矿。听闻有的队伍只有两个先知在刷50的马都能时进百金所以这是一个很快的来钱的方式。
  
5、修改盗宝客任务每天限完成10次
  这完全断绝了大部分非RMB玩家的赚钱之路,我的还童我的龙骸骨……我的银子都将不见了。可想而知还童龙骸的价格就要上涨大家手里有货的先留着吧。虽然该条修改断绝了很多玩家的来钱之路但也断绝了工作室的来钱之路,想想也行。
  
6、调整了车夫传送和钥匙老人传送功能的机制。
  该调整不清楚,难道传送要收钱了?那我就郁闷了,我是无法在第一时间得知了。

  好了写完了,不清楚有多少人能看完哦。总的来说本次修改���是限制外挂和工作室的但是肯定也影响了部分玩家的利益,希望70能做的更好最好能做到一个平衡点。
该贴由风的旋律转至本版2010-3-13 16:13:45

IP:您无权察看 2009-6-21 0:06:21
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