战刃技能配点小弟在此感谢公会NARUTO大大的教导。
职业平衡在此不做讨论因为小弟只玩过妖精-战刃。
战刃血低、至于攻击…没同等级比较也不知孰优孰劣、防也不高。
战刃考虑的五种属性中应重敏捷与体力知能与知惠当然不予考虑。
至于力量我觉得对战刃是一种特殊的属性。
怎说呢?
敏捷对战刃就有加攻击力、迴避率、爆击率、命中率(应指物理上)
力量是增加攻击力、防御力。
不过由于等级难练…小弟也没*过。
有閒的大大可以*一下。
比较建议的配点有两种
1、升级点3敏(小弟用这种)
2、升级点2敏1体
1点体力增加10的体力2的防御力(以装备来*)
3点力量增加2~3(最小~最大)的攻击力3的防御力(以装备来*)
9点敏捷增加2~3(最小~最大)的攻击力0.46爆击率、迴避率
至于命中=.=小弟12级打同等的怪点全敏还是蛮会miss的每1点敏+的命中并不多
1点敏+0.015的命中率…
小弟是边写文章边以装备做以上*0.0*的结果攻击力上面1力=3敏
或许力战刃是可行的!
不过诚如小弟所说等级不好练难以*高等的差别。
商城应有卖洗点的道具才对等级练高之后应该也能花钱*一下…
技能分为共同技能、职业技能
每升1级有1点技能点(所以很珍贵)
恭同技能上面点最右列由上数下来的第三个技能1点过路用
之后点下面+迴壁率的技能及开眼
职业技能的走向有2大类:
1、集气型(相较于2有爆发力)
2、直接用技能攻击
先说2攻击技能主要点
由左数来第2列(单体技)第3列(范围技)
至于由左数来第4列则是集气型要点的
1又可再分为二
分别是主修集气和单体和主修集气和范围(自行分配吧)
刚创完角色就有一招集气技能其实也能+-用省技能点的玩法==也要有耐心
另:练攻请打正负自己等级3级内的怪物练功
例:我12级9~15级的怪物较这合练功(依自己能力及喜好吧)
越等打怪并不会取得较多的经验值,反而会更少。
再次强调此心得文是在小弟没接触过毒刺及另外2种族的情况下写出来的
关于属性的一些看法
小弟之前练全敏战刃到15级但心中始终有疑问一定要配敏吗加上听到NARUTO大大说要练全体刺
所以小弟小小*一下
练了三个5级的战刃
分别为全力、全敏、全体以下为5级时空身的状态未列出即是没差别