C.压制无处不在
先手意味着主动,后手意味着被动。封系之间的互相封印是如此,物理系之间的互相控制也是如此,甚至在两个法系全部濒死的那一瞬间,先出手就意味着生存。经常会看到这么一些局面:双方大唐同时使用了干将,速度快的先扫了速度慢的;双方狮驼同时中了死亡,速度快的直接连了速度慢的;某一方人员多数倒地,明知道对方多数人也是稍微一碰就死,于是拉起己方法系,可是对方法系先秒,然后己方法系继续倒地。速度,就是压制的根本!
D.应该具有的最基本能力
01 .请相信自己和队友,你们一定能赢;如果还没打就觉得打不过,那干脆直接认输好了。
02 .服从指挥者的指挥,你认为是一个无关紧要的事情而没有听指挥很可能让指挥者的后续计划崩溃。
03 .开场首先得看清楚自己的速度在战斗中处于什么样的位置,比如封系与封系对比,攻系与攻系对比。
04 .开场一看对方多封存在,辅助门派可以直接考虑喝珍露酒蛇胆酒这些较为隐蔽的酒类,第二回合直接晶清或者玉清。
05 .当正常战斗中任何可能影响速度的技能全部释放完毕后,己方除方寸外的封系应该控制对方比自己慢的封系、攻系以及辅助系。
06 .并非只有高速控制低速,低速完全可以在上一回合控制高速,因为上一回合的低速永远要比下一回合的高速快,这一点以特技压制最为明显。
07 .当己方不占有一速封时,首先应该考虑如何反复的杀死对方一速,使其没有任何机会积累愤怒值。
08 .清宝宝的顺序基本应该是攻宝宝→法宝宝→死亡宝宝→法防宝宝→血宝宝,另一种顺序是封系的宝宝→攻系的宝宝→辅助系的宝宝。
09 .如果打算喝酒出特技,但是害怕被对方笑里,干脆先笑里对方高速封系或者是连续喝两瓶酒。
10 .对方某个能被杀死的人物中了死亡,先不要着急着杀,可以选择对其他脆弱的目标进行突袭,打乱对方的保护后再对中死亡单位进行点杀。
11 .杀掉某个人物后,应该第一时间继续杀掉他的宝宝,因为要复活的时候他的宝宝肯定是有所动作的。
12 .面对暴力的双狮驼清宝宝时,冷静的让血敏宝宝进行防御,龟速宝宝保护下被鸟到的低防御人物就行,一般能恢复的过来。
13 .吃错了五龙丹进入催眠状态时没必要用宝宝打醒自己,无论打与不打,都是要再过两回合才能动。
14 .对于血宝宝不要盲目的按 ALT+T,在对方物理系休息的时候应该根据情况选择作出应该作出的动作,比如说喂药、破保护等。
15 .学会用宝宝给解封,封系自己解封那是很久以前的事情了,当自己被封时,能使用的法宝有很多。
16 .对方有某个龟速单位或者是低速低防人物对对方很重要或者是对己方有威胁,能够群秒的门派应该点着这个单位秒。
17 .心态很重要,如果你能打宝宝2000血,突然有了一个宝宝你只能打 500血,可以认为这个宝宝就是血很少而已,除此之外没别的。
18 .自己不是一速封,但是又打算慈航,不妨先喝酒起来笑里对方一速封,然后死了继续喝酒慈航。
19 .战斗中请尊重你的对手,不要轻易的在当前频道说话,如果双方都认识,只是随便聊天,那另当别论。
20 .请不要轻言放弃,行百里者半九十,当自己认为自己不行了的时候,一般对方也是在苟延残喘。
E.运气无敌
如果己方宝宝连续神佑,对方宝宝一丢铃铛就逃跑;己方物理系攻击大半是必杀,对方物理系攻击多数是金甲。如此受到几率大神的眷顾,想不赢都难。