先介绍近战的代表职业,近战战士,盾战,无疑是前期的人类王者,无论防御还是输出,推荐速度较快的武器
加点推荐2力1敏或者全体,不过加全体要考虑洗点,因为后期的全体比较废(相对而言,因为全体战士在刀刺面前就像煮好的肉,等待食用)还有就是双手战士了,我说句实在话,35的双手真没的混,防御和血都跟不上,我推荐速度中等千万别要慢的,加点推荐全力量或者全体,还是考虑后期洗点.
精灵族,首先我要介绍的是近战,不说废话继续.刀刺,这个分支加法很鸡肋,要分的很详细,包括刷怪PK两种加法,还要考虑到不影响后期所以我推荐全敏或者2敏1力.刃刺,就是爪子,输出很高,属性推荐全力.
现在我开始分析职业,
关于某些技能.比如说近战格档,这技能很多人没理解,这个技能格档只能防御近战,1测有BUG远战也有几率防御,其实在这次大家加出来格档就知道是到底怎么回事了,盾战必修技能.冲锋,推荐+1,这技能配合走位很经典的技能,不推荐不加,
还有就是最关键的技能,关于刺客的毒和开眼,眩晕,实际上为什么说刀刺变态就在这里.速度快的攻击加上这几个技能对方是没机会还手的,
开眼的几率35完全到百分之100,被动眩晕几率达到百分只50,毒也是几乎百分之百的几率,这属于官方不愿意显示的数据.如果被河蟹了,我真不玩了!
飞行精通这技能精灵必加,龙人和人族可以考虑后期一次加满,重要技能还有就是关于刺客的影藏和影飞,影飞属于不要加的技能,那技能很是无奈,影藏这技能很BUG推荐加1,因为这技能在虐待BOSS的时候可以咔,比如说你在BOSS身边使用这技能,可以使BOSS血瞬满,有人该问了这不是闲的没事找事干么,不是,在后期双龙FB这技能可以.