春秋游戏做得好,其中它的游戏经济系统我很是满意。大部分玩家都觉得钱难赚,并且又不是被逼到一点钱都没有的地步。只要你想要钱,通过时间的付出依旧能得到。小钱如吕的任务,大点的如酒店任务。
更重要的是,赚来的钱不太容易形成积压,会很快地被系统回收,一般情况下,这样的经济系统很难有波动,会比较稳定。武器现在卖掉,1~3级都在200以下,赚不了几个钱,3级评估后也就400。所以赚钱就落在了酒店任务和其他任务上了,这样就更能带动玩家通过任务喜欢游戏,了解游戏丰富的内容。
下面切入正题,说说游戏中游戏币的主要作用。
一 游戏币创造性地成了合成物品的原材料,没有它无法合成。做药,做符,做石头,都需要银子,这样发挥了钱作为一般等价物的作用。一般游戏都是收集某些材料,最多NPC卖点必须材料,这样直接要钱合成的很少。
二 可以购买任务加速练级速度,周的卷轴任务经验丰富,条件是要钱
三 购买腰牌,腰牌本身就可以看做玩家积累的经验,说白了就是买经验,别人辛苦打怪经验通过腰牌卖给另外的玩家,这样喜欢赚钱,不喜欢练级的玩家不会低人一等了。1天1组拍,和一天玩5小时效果差不多。
四 学技能(学技能不只用掉经验,而且用掉大量的钱~~我学了3级技能,用掉10W多)
五 通天商铺,买马,买特别的坐骑(有个KITTY的坐骑~~100W~~~晕饿)
六 普通游戏中的交易,买装备,药等
以上可得出这样的结论,这个游戏的经济是繁荣的,钱流通速度极快,成千上万的钱被玩家创造,又有同样多的被用掉(这里指永久地被系统回收,而不是转到其他玩家收里)所以只要你有钱,就不怕钱没用~~努力赚钱吧,钱还是十分值钱的。