前言:
天龙八部游戏自大概2007年3 、4月份就开始了内测,人们从懵懂到熟悉不断地摸索中..内测玩家(以后称之为老区)绝大部分以明教为主(攻击高,伤害大) 峨眉(奶妈,奶爸)为辅,什么逍遥,星宿,天龙 ,武当,少的可怜..前期为三孔,上石头主要是体力,闪避 ,防御(内外) 虎眼(猫眼),命中,会心,上属性攻击,抗性的不能说没有,也是少之甚少
后记:无论什么游戏都避免不了走合区的道路,为了维持游戏的发展,这个不能怪游戏开发商,没有利益谁都不会做某个事情做到底合区之后务必会引发战争...
有了老区的经验(比如怎么打石头的帖子啊,各个门派之间强弱的关系啊...还有门派之间不平等)的问题之后,后开的区(简称为新区)近战的玩家少了很多,峨眉(新老区都不少),武当,逍遥.等等远攻打手成为主体属性攻击,抗性也成为主流..
只谈明教
先汗一个....啰嗦了半天,转入正题
天龙自从开放四孔,胜利宝石的开放,属性攻击成为主流,一点属性攻击等于1.8的伤害,比虎眼猫眼的效果要明显的多。所以引发下边后果..
明教开始疯狂的上属性攻击,减抗石头,再加之明教45技能烽火连城的出现....这些虽然对明教有很大的改观,也算是起死回生..但是问题也接踵而来
也就是抗性(火抗),但是有的人就说了,你上减抗啊谁都知道,一个减抗等于三倍价钱的抗性...导致了全5明教打4级不全(火抗高)玩家困难的情况(我不举例说哪个服务器的,新区火抗250-400的玩家多的是)吃完药更高...新老区之战,老区只能上减抗,有点不公平
我不知道现在明教属性攻击的出路在哪(只针对我区情况,都看清楚)
上班中..发发牢骚..先到此..有待续祝每位玩家开心游戏