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 主题:提些关于帮派的建议.仅供参详 [转帖] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
路飞君
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提些关于帮派的建议.仅供参详 [转帖]
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春秋封测的大门尚未开启。但是各帮派家族已如龙似虎的开始在各大论坛拉壮丁```

1.创建家族的原因有很多种.有的朋友是为了交友,有的朋友是为了帮派的强大,有的朋友是为了不受到欺负.但是他们有一个共同需要的,就是自己门派的地盘。

以下我拿 幻灵游侠VS奇迹 做对比 这两个是我比较早接触的网游,两款游戏的帮派系统我绝对偏向于幻灵的—幻灵的帮派总坛成为不少家族活动以及聚会的场所,但是奇迹并没有这个功能,若是想举办活动,没有自己的地方,人那么多又影响该地图的速度,不仅影响其他玩家的舒畅的游戏,更影响整个服务器。

2.家族的管理功能,奇迹的管理权限过于单调,盟里任何事物,包括收人,T人和盟战都只有战盟老大可以使用,而且盟主的位置不可以改变~各位想想,比如一个盟现在很强大,但是老大因为某些原因不能经常上线管理家族,想把位置给另外一个朋友呢,怎么办?奇迹只能解散战盟,重新创建,那样部分家族人员将流失,而观察下幻灵的禅让帮主功能,不仅方便操作,而且还设有其他职位,以便更多人员管理家族。

3.就是家族之间的PK系统,大家应该都对幻想的PK系统很感兴趣吧,我提个建议,部分游戏可以随意PK,感觉这对新手不公平—希望春秋的PK系统多考虑一些新手,尽量保障在练级的时候因为抢怪或者其他原因被杀。PK系统除了设置家族之间的战争还可以设置单挑和队伍PK的功能。申请与对方(队伍)单跳(群P),接受的话就可以进行PK。也可以设定一个固定的PK场,想PK的人到达一定等级可以去玩。

ps→就算建议太烂大家也不要扔鸡蛋噢。只是为了春秋想提些意见。大家看看就算了。觉的还行的帮忙顶吧。。。


IP:您无权察看 2009-6-20 22:26:10
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