首先,比较武当和逍遥的技能
控制技能:
逍遥:画地为牢(免疫伤害10秒)、诛仙阵(失明6秒)、八阵图(散攻6秒)、惊涛骇浪(散攻6秒)
武当:如封似闭(封印10秒)、拦雀尾(昏睡4秒)、天外飞仙(定身5秒)。
逍遥控制技能除了画地为牢跟命中有关,其他技能只要在作用范围内,100%命中
武当如封在单P中根本没用处,拦雀会被打醒,就剩下天外能拼一拼
总结:逍遥胜。
逃命技能:
逍遥:凌波微步(15秒)
武当:梯云纵(120秒)
不用说,逍遥胜
放大技能:
逍遥:溪山行旅(技能CD10秒,放大100%效果持续20秒)
武当:白鹤亮翅(技能CD120秒,放大32%效果持续16秒)
继续,逍遥胜
综合比较:血量、外防已经是全联盟最低成长,在大家都上猫眼石的主流下,你的猫眼石加的是固定值,这石头砸在我们武当派又不会有额外伤害。这样武当灵气成长已经不是什么优势了,既然如此,我也难怪现在新服都是逍遥居多。
该主题是讨论,并不是要求削弱逍遥,而是加强下武当。
在45技能出的适合,给了个武当+内防的仙峰侠骨,名字倒好听,但是实用性在哪里还有待研究。现在在清心的影响下,我们武当血少一直受到歧视,峨眉觉得加血不好加,现在濒临于一个可有可无的职业了。我们攻击没优势(因为血第一,导致蓝宝石在淘汰边缘),血量最差。
拜托,GM 加强下武当吧,这门派我一直很喜欢的。