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 主题:天龙八部:武当跟逍遥比,一比就发现问题了 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
游戏人生
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天龙八部:武当跟逍遥比,一比就发现问题了
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 首先,比较武当和逍遥的技能

    控制技能:

    逍遥:画地为牢(免疫伤害10秒)、诛仙阵(失明6秒)、八阵图(散攻6秒)、惊涛骇浪(散攻6秒)

    武当:如封似闭(封印10秒)、拦雀尾(昏睡4秒)、天外飞仙(定身5秒)。

    逍遥控制技能除了画地为牢跟命中有关,其他技能只要在作用范围内,100%命中

    武当如封在单P中根本没用处,拦雀会被打醒,就剩下天外能拼一拼

    总结:逍遥胜。

    逃命技能:

    逍遥:凌波微步(15秒)

    武当:梯云纵(120秒)

    不用说,逍遥胜

    放大技能:

    逍遥:溪山行旅(技能CD10秒,放大100%效果持续20秒)

    武当:白鹤亮翅(技能CD120秒,放大32%效果持续16秒)

    继续,逍遥胜

    综合比较:血量、外防已经是全联盟最低成长,在大家都上猫眼石的主流下,你的猫眼石加的是固定值,这石头砸在我们武当派又不会有额外伤害。这样武当灵气成长已经不是什么优势了,既然如此,我也难怪现在新服都是逍遥居多。

    该主题是讨论,并不是要求削弱逍遥,而是加强下武当。

    在45技能出的适合,给了个武当+内防的仙峰侠骨,名字倒好听,但是实用性在哪里还有待研究。现在在清心的影响下,我们武当血少一直受到歧视,峨眉觉得加血不好加,现在濒临于一个可有可无的职业了。我们攻击没优势(因为血第一,导致蓝宝石在淘汰边缘),血量最差。

    拜托,GM 加强下武当吧,这门派我一直很喜欢的。


IP:您无权察看 2009-6-20 22:20:57
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