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 主题:[转帖]英雄连经验谈(盟军) [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
兔子牙牙
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[转帖]英雄连经验谈(盟军)
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今天休息,有空整理下玩英雄连的经验,尽量以数据说话,有不对的地方大家指出.

盟军号是空降,看很多朋友说空降强或者空降弱,强的是人,弱的也是人,这正是多人战略游戏的魅力.在我认为,空降是机动性最高的兵种,配合神兵天降,坦克杀手,雪中送炭,可以快速组织防线,375+550+200=1125的人力包括1AT,1机枪,1迫击炮,4筒子伞兵,性价不错。而且仅需10秒就可以部署在地图的任何地方。正常这些兵种需要240+280+280+4筒子伞兵算270=1070,算上生产和路途还是不错的。空降选择很多,可以抢点,支援队友,甚至在敌人总部后面速度建立防线(这样的通常后果是你看到烈焰风暴,可以理解为群嘲,最夸张的一次,我7级在别人家建立防线3个烈焰,无语..)伞兵的机动性换取了伞兵的伤害,哪里需要哪里走.很多兵种可以消灭伞兵,但是你大可以奔袭跑开仍雪中送炭,拿了机枪和迫击炮,我就不信步兵能硬冲,坦克杀手有配4个筒子伞兵,死亡的时候无后座力炮或许会掉落,伞兵拿就完了(我更喜欢拿54)坦克杀手的AT有配穿甲和射速且补兵也不用回去直接空降,2辆东风随便切切,而且只消耗25弹药,实在不行雪中送炭还奉送80弹药30油,即使你油没加,80弹药也足够你穿甲扔手雷的消耗,再说还有轰炸呢。总之灵活是空降的关键.关于加点.建议神兵天降,坦克杀手(经常没人加满,我认为2个筒子是必加,穿甲,射速,消耗减低都很实用。埋雷和坦克障碍能加1点是最好,毕竟坦克障碍也是绿盾)地毯轰炸(最好一点加速到达实在是没必要,要炸到第1下也就有了,第2第3只是炸炸建筑)雪中送炭(看自己兴趣,全满也是不错的选择,3分钟100人力送1机枪,1迫击,80弹药30油,这意味着7级以后你多占领2个中等弹药点1个中等油点,更可以给盟友提供物资增援)切记,机动性才是伞兵的最大优势!

其次,说说战斗技巧。怎么开局,怎么打就不说了,每个人有不同想法,地图不同战术也不同.只说说我认为注意的。
1.你可以通过按键设置软件修改.到其他按键,比如`键(.键是寻找无动作班用的)让所有部队动起来是胜利的关键;

2.多编队,多按空格,你可以更好的指挥队伍,防范混沌战场;

3.廉价的地雷可以瘫痪昂贵的坦克,还不用步枪兵去送菜,需要的只是一些意识;

4.工程兵和先遣是最伟大的兵种,请时刻保持在2队,他们可以建造,修理,战斗,埋雷,架设障碍,甚至还能回收。所以请一刻都不要让他们休息;

5.珍惜每一个士兵,在必死的局面还上,哪是谋杀,保持不死升级他们会让你觉的物有所值(知道为什么上个补丁要更改3级步枪兵吗?);

6不用所有的兵都去占点,甚至是无盾也比占点好(占点时1个兵是不会动的)特别是山地,看到3-4队工兵在一起,真是吐血;

7.重武器小队是需要掩护的,即使是工兵也好,移动中的重机枪,迫击炮=经验。德军前期兵种灵活,蒙达尔吉先出狙击往往可以给你些惊喜,N13,机枪+摩托也是不错的选择;

8.先遣真比比工程兵强吗?应该说先遣的MP40改适合远距离火力输出,工程兵的黄油枪适合近距离输出.为什么经常打不过呢,首先,移动中的火力输出降低.意味着工程靠近先遣遭受更多伤害.其次先遣是远距离伤害类型,别人可以风筝你嘛.工程兵找个掩体龟下,也不见得打不赢,时刻记的除非有数的几个兵种其他兵种异动都是损失战斗力的,没把握还是千万不要冲锋;

9.M8并不是什么难防的问题,盟军出M8=15+50+45+30油料,德军15+35+35即有AT,25弹药有地雷,75弹药有蛋蛋,42弹药有暴风(M8出现很难3级,可以基本无视)实在不行你还有坦克障碍(话说回来,我认为坦克障碍是为德军防M8预备的,德国的虎王,豹式都可无视,但是盟军呢,鳄鱼?!+75弹药。。天啊..);M8更大的作用是巩固战线,拔除钉子。1队筒子是很难杀M8的,M8需要不停冲撞蛋蛋,不给火箭筒开炮机会.实在没血了或者引擎损坏.埋雷吧,大家一起死.

10.很多墙和树是可以被摧毁的.你知道蒙达尔吉哪的墙和铁丝网可以剪断和摧毁吗?上午不是经常没人打野战,我建议朋友们可以1V电脑简单打4V4的地图.用机枪把简单一围,就可以知道很多具体信息。比如,房子是从一个地方进的,你知道他出来是哪?2队工程兵同时移动是哪队先到战略点。(比如蒙达尔吉的弹药绝不是同时到达,而且进哪个房子是完全不同的)

11.常说工程兵吉普流和摩托流边打边修,所以经常看到在前线工程兵在前线修理或者造沙包.要明白修理和建造时工程兵遭受300%伤害,即使修理也要***作下去后方点.

12.狙,狙本身340人力,杀8个升1级,15个2级,22个3级。3级才能秒杀铁十字.这意味你杀8个左右才能收回本.杀1个换个地方,中期给重机枪,迫击炮,AT开视野,后期进基地探路给轰炸坐标还是不错的,特别是后期,JEEP和摩托绝迹的时候,偷偷射杀跑回总部的兵种是非常优秀的.比如风暴,有时候回来1个。点杀他,肯定赚了,400人力+84弹药没了.狙本身我认为存活比杀敌更重要.

最后,是想说说4V4开场的大局观的,当然每个人都有不同的打法,大家探讨下。(所有的前提建立在盟军重视油料,德军重视弹药上,为什么,可以从先遣可以回收上看出。盟军有油中期M8方便压制,同时可以限制德军科技发展上看出)补充盟军前期无法确立优势往往意味战败.所以大家不要抬杠说和盟军前期抗衡.2队伍水平差不多,一般盟军会略占优势,下面分析也以此为前提.

1,N13,以盟军在左侧出现为例。大部分打法,2中间战略点,1四合院,1教堂或战略点,我是不太同意的.4家中间抢夺第4油点是不错的选择,套用某人的说法,你敢和德军平分资源?在有1步兵连的前提下,谷仓变前线兵营可以补血补兵。(第1工兵过去,此处必是前线兵营)有很大可能可以拿下第4油点.此时机枪迫击炮巩固战线。大家都知道,只有3条路可以进攻上路胜利点.压制第4油点意味上路所有弹药和胜利点的归属,同时前可攻第5油点,下可靠迫击炮拔除钉子进攻教堂。缓慢推进,胜利不会很远.

2,山地王者,我认为最关键的是4号位靠近2胜利点的发挥.如果拿不下,盟军太菜,上路无房子.且基本都是人力点.德军上2胜利点有2弹药.连接要慢点.机枪不好架,兵营起手.3-4吉普+2队工程兵,1V1不太可能拿不下.下路高弹药或者高油3家拿不下一个,哪我实在是没话.2迫击我想慢慢推也能拿下,对于论坛上说德军拿3小油点2中弹药加盖的说法不予认同.德军本来兵造价略高.+3盖600人力,可以理解为少2-3只攻击队伍,你拿了3小油2弹药,先不说你能不能拿到,造成的结果是兵力分散。盟军呢都在2高附近,不管是打家还是回防小油都有人数优势.又少兵又分散。怎么抗衡盟军?在2胜利点拿下1高油或1弹药不管是抢第3胜利点或打家胜负至少是55开.

3.蒙达尔吉.现在基本都是211了吧.重点在于3号位或6号位的发挥.(也就是打弹药的第2家)这绝对是一个承上启下的位置.兵营起手,我相信你的左右2家应当都是武器支援起手.你就要负责起保护2家侧翼侦查狙的任务.开局尽量帮助2家连接战略点.特别是你正前方的油和人力点及3弹药和中间2油的人力点,为其他人的前线兵营做好准备.同时尽量劫杀重机枪甚至前探夺取敌人的资源点.你做好了,胜利一定不会太远.

基本写到这吧,欢迎跟贴提问.抬杠就免了,没什么意思.回帖请正视一个前提,盟军在前期的优势。如无视此前提也请无视此贴.

IP:您无权察看 2009-6-20 18:21:29
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厉害

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