在前一篇中提到了战斗力组成部份的第一部分,那就是机师机体部分,接下来我再介绍一下战斗力组成部份中分量最重,也就是加战最多的部分。
第二部份:装备战斗力秘技
这一部份是战斗力组成的关键部份,总共由8个小部份组成。
第一种:品质,每个机体有9件装备,每件装备都是极品的话就是9*15=135的战斗力,同样三个机体的装备效果可以叠加,那全极品装备就给你带来了135*3=405点战斗力!

第二种:追加,这一部份,看上去加到12的难度很大,但是,现在不管是良品还是上品都可以做为材料用来追加,所以现在加到9是非常容易的!同样,这一部份三个机体的效果也可以叠加的!如果说一个机体的8件装备全加12就是8*31=248点的战斗力,叠加后就是248*3=744点的战斗力!

第三种:洞数,这一部分要注意的是,除了装备可以开两洞外,核心也可以开两洞,一个机体的8件装备外加11种核心就等于是19*=38个洞,也就是38点战斗力,同样三个机体的效果可以叠加,效果就是38*3=114点战斗力!

第四种:核心,这一部份主要就是要注意零号核心和十号核心,这两个核心最高都可以带来10点的战斗力,也就是2*10=20点战斗力,同样三个机体的效果也可以叠加,叠加后就是20*3=60点的战斗力!

第五种:组件,组件一星就是加一点的战斗力,一个机体可以拥有三个组件,最高可以获得50*3=150点战斗力,同样三个机体的效果也可以叠加,叠加后就是150*3=450点的战斗力!

第六种:优质宝石,这一部份是结合洞数的,有多少个洞就可以装备多少个优质宝石,同样,多少个洞加了多少战斗力的话,优质宝石也可以加同样的战斗力,也就是114点战斗力!

第七种:战斗力宝石,这一部份是最直接的加战方式,每一个高级的战斗力宝石可以带来5点的战斗力,战斗力宝石除了可以镶嵌在装备上外,还可以镶嵌所有的11种核心上,那么每个机体可以装备战斗力宝石带来的就是(4件装备*2洞+11种核心*2洞)*5=150点战斗力,��个机体再叠加一下就是150*3=450点战斗力!

第八种:适应装备等级数,这一部份就是机体的等级必须达到每一件装备的等级就可以额外增加一点战斗力,9件装备就是9点战斗力,同样三个机体叠加后就是9*3=27点战斗力!