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 主题:装备合成与精炼(教你如何打造极品装备 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
三栖下午茶
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装备合成与精炼(教你如何打造极品装备
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 最好用的方法就是拿垃圾装备来垫,因为精炼到一定的时候会有失败几率,用垃圾垫可以把失败的几率减小(要把垃圾装备加失败为止)一般是要加的装备+4以后就要垫,那样主装备加+7的几率会大得多。

  大家在精炼时候是不是都很想+6甚至+7可每次都辛辛苦苦找了一堆矿和晶石,狠炼一通却没什么效果.我觉得一些切换地图,吃幻化丹,红名,蓝名,大个便回来再玩等等能提高精炼成功率等等说法固然说的很好,但是总让人心里很没底.所以我搞个貌似科学点的东西,给大家参考一下.

  下面进入正题.大家发现没有,在精炼到+1到+4提示的字样是,希望较大,到+5时候提示的字样是福祸难卜,到+6和+7时候,示的字样都是希望不大.

  那么推测成功率的切入点就应该是+5了,因为只有它一个单独特殊的字眼.

  第一,什么是福祸难卜?我开始理解应该为50%,是福祸参半吗?

  但是事实上我的经验感觉不到50%(我时间精力有限,经验有所偏差,还请见谅)

  第二,为什么+5还是福祸难卜呢,而+6一下就希望不大了?也就是说+6与+5的成功率相差应该比较大.

  第三,大家都知道+1到+3只需要一种矿石,而+4到+5需要两种,+6到+7需要两种矿石加一种晶石.也就是说,+1到+3的成功率应该控制在某一区域内,+4和了5在另一个区域,+6与+7又在另一个区域.我个人经验感觉,+4与+5在50%左右的可能性较大!

  那么综上分析,什么能导致+6与+5成功率相差大,又能让和+4和+5成功率在50%左右呢?

  我认为一个作为程序肯定有一个基本的算法在里面,但我的知识有限,仅能猜测一个简单的算法出来供大家参考.

  开始我猜测成功率是乘方的形式累加,但由于自己的经验问题,我认为,乘方还不能准确反映+5到+6和+6到+7的差别(他们的差别还是很大的).

  最后我提出一个简单的公式,类阶乘式.我这里只说计算结果:

  +1的成功率为1=100%=1

  +2的成功率为1*0.9=90%=9/10

  +3的成功率为1*0.9*0.8=72%=3/4

  +4的成功率为1*0.9*0.8*0.7=50.4%=1/2

  +5的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6=30.24%=3/10

  +6的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6*0.5=15.12%=1/7

  +7的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6*0.5*0.4=6.048%=1/17

  呵呵,我不是程序员,我的只是猜测,大家不要盲目相信我.我只是给大家一个公式做为一个参考,让大家再精炼时候心里有点底.当然我这个是有依据的,不会让大家大便完了洗了手再来精炼.别忘了,我的只是成功率,不成功并不以为着没事,不成功还意味着会掉精练等级和装备消失!大家一定要谨慎注意.

  祝大家都能炼出好东东!精练是赌博,非RMB玩家要适可而止啊!

  提醒玩家注意,成功率1/2的意思不是你精练2次就能成功一次!再次提醒大家,它是每次精练成功时的概率.如果你第一次失败了,第二次仍可能失败!成功率还是1/2!一定注意这点!这就像买彩票,比如3D彩票的直选中奖率是1/1000,但不意味着你每次买1注,买1000次彩票就一定能中奖!不相信的人可以自己尝试!我身边每次买上百注的天天买的连个屁都没中的人有的是!要相信科学!(若今天合好了装备等到明天精炼到5,在过一天精到6,在过一天精7。注意哦6精7为了安全还是用天工神石的好免得得不偿失)


IP:您无权察看 2009-6-20 16:04:22
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