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 主题:100级魔暗深度分析AW群打 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
向月夜告别
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100级魔暗深度分析AW群打
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单P不用多说,戴朱雀的医生最牛,我老婆法攻很轻松过3000了,吃吃药什么的3300+,神雷的威力可想而知。物法防都7000+,7档+7的医生可以来比较下,估计没几个有她牛,全身没有一件装备加敏。

  这里再顺便提一下,神暗单挑也很牛,运气好点的话有机会杀死神医,不过群打就被限制的太多了。

  我们玩的是网游,不是单机版的,人多才是硬道理。

  所以我只想说说群打得一些心得还有修改建议:经过神魔的洗礼,魔暗才是暗巫群打得出路,血和物防都提升了很多,其实单纯从防御角度上看,同等装备暗巫在有刑伤的基础之上效果比其他职业都好,血量上目前4个职业都差不多,攻击上虽然没有其他职业高,但是我们现在有2个技能可以减攻,其中一个还是群减,所以说我们的攻低点还是可以理解的。说到这里感觉暗巫群打得时候好像并不吃亏,但是为什么95%的暗巫都在抱怨呢,最关键的就是刑伤这个技能,这个技能对暗巫来说简直就是歌手的嗓子,钢琴家的手……,有了它我们暗巫就不会吃亏。

    魔暗打架如果是在地面,狗可以放安全区,洞里打架就要把狗藏好定住,狗死了型伤就没了,地面上的不在讨论范围,现在不去洞里的BB点打架那还叫打架吗?但是限制这个技能有2个方法:1 ,承受一定的伤害之后,狗空血了,这时候伤害转移没了,刑伤也就没用了,别去扯什么狗可以回血,没什么效果的,回的远没有转移得多;2 ,医生,暗巫的天敌,不论单打群打都是完克,而且可以一克多,有战士要说暗巫完克战士,没错,但那是单打,有战士群打得时候抱怨群暗巫的,那我只能说你不会打架,因为你首先要面对的是对方的法师,为什么说群打得时候一个医生克多个暗巫,因为暗巫所有的状态技能,减速,减攻,减防,乱,群定,禁锢,还有最重要的刑伤,医生一个技能就搞定,医生的这个技能还不需要冷却,为什么要把暗巫设计的在医生面前这么幼稚,(PS医生说:你AW小样的,别在我面前玩那么多花样,咱就一个技能就让你欲哭无泪),我可以忍受狗空血了刑伤无效,但是我不能忍受一个医生就靠一个技能就可以把暗巫所有状态技能都驱散,而且暗巫在面对其他三个职业的时候都没有先手,我们所有的状态技能都是有召唤时间的,还可以被打断,也就是说暗巫总要先被打,打不死才能还手,但是还手的时候却发现自己最重要的刑伤没有了,保命技能群乱用了之后发现安全了4 秒却要等待180 秒(我们区现在战士的分身9000金,暗巫的群毒600 金,群乱200 金能卖出去就不错了,这性价比可见一斑)。

  抱怨了这么多,说说我的修改建议:1 ,强化魔道暗巫的状态技能,尤其是强化刑伤,可以设计为1级20%的几率不会被驱散,2级40%,5 级100%不会被驱散,或者强制设置刑伤不可以被驱散;2 ,修改暗巫状态技能的召唤时间,单乱目前有8秒,如果改成顺发那是最好,禁锢冷却时间太长,而且被禁锢其实就等于帮对方加了无敌,顺发不顺发也无所谓,群定这个技能希望修改为顺发,让暗巫多一点操作空间。

  资料片也出了好几个了,可是暗巫玩家们为什么总是一直在抱怨,原因就是医生的技能对于暗巫来说实在是太强大,希望官方可以考虑我的修改建议,我不奢望都接受,只要增加刑伤可以有条件不被驱散就好,让暗巫玩家们多一点生存的空间。在目前医生玩家迅速增多的情形下,修改暗巫技能势在必行,不然终有一天,暗物只会沦为安全区被人参观的模特。


IP:您无权察看 2009-6-20 15:50:58
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