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 主题:[经验]论职业平衡!! [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
不是杰伦
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[经验]论职业平衡!!
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公告:本文纯属虚构.如有雷同.纯属巧合!
  
  一个游戏之所以好玩.得取决于各职业的平衡.才能吸引更多的玩家!在新出的职业忍者之后!这平衡已经渐渐被打破!或许老区的玩家还没感到忍者的变态!在和忍者同步开放的新区里的勇士.已经能深深体会了!转而代之的是玩家的流失.盲目的开新区.也不会有多少收益.主要是游戏要做好.能吸引玩家.才能赚钱嘛.下面来祥解征服(专区 截图)里面各职业的硬伤和要更改的地方!
  
  1.征服里大多玩家.都会选择水战勇.火或弓的职业.建议就其2转后带的反射技能收回.改为受到伤害时可减免3分之2的伤害.而不是反射伤害到对方身上.
  
  反射技能.应该给于未转.1转.2转均为同一职业所拥有的技能.这才能使游戏能有更多的玩法选择.丰富职业的玩法
  
  2.忍者-----主要是技能2刀连击.弄得许多勇士玩家的不满!飘香打着都还要看打得准不准.(外挂玩家除外)忍者只需轻轻跳到面前一个2刀就能挂掉!这种已经忽略技术流的PK技巧!谁玩勇士都感到不爽!在加上忍者变态的满级毒和束缚手里剑!每招给你一下.慢慢等着被毒得没血吧.虐都虐死你!
  
  修改方法:建议马上删除忍者2刀技能.不删除难已平民愤啊.可能会有忍者说废了忍者怎么打人啊!可以用忍刀发动迎风一刀杀嘛.
  
  历史的长河在岁月的蹉跎中沉淀下无数的污逅.我们的先辈洒热血抛头颅.就是为了让后代可以快乐无忧的生活.虽然我们没有处于那段战火纷飞的岁月.但我们却是牢牢深记着那段历史的一代.无论以后的青年是否还会记得那段历史.但做为生活在这一时代的我们是不能忘记.是不���.我亲爱的朋友们. (读者:大哥.注意.离题了!) 作者:我靠.表达了政治观念也不行啊!
  
  (读者大怒:表个球啊.我一秒钟几十万上下.看你表达.赶紧继续.)
  
  作者:...........
  
  3.战士-----从公测开始玩起的老玩家都知道.战士是绝对所有职业中的霸主.独天特地的无双技能。使得战士到110级时.勇士最强才80多.继点卡收费模式开启时.短棒技能出现.超强大物理攻击的勇士宣告崛起.战士则随之落寞到了现在.
  
  修改方法:为战士开放一新技能.野蛮冲撞.
  
  技能说明:晕眩攻击.体力技能.消耗体力100.快速撞向目标(象忍者XP杀阵启动时杀怪的速度)击中目标后.造成目标7秒处于晕眩状态.不能动弹.无法攻击.可吃药.
  
  当然.这样还杀不死人的话.只能说明你装备太差.得买好装备了.
  
  4.弓手----除了带号刷钱.此职业在PK帮战中遇到同等装备的其他职业时.顶多攻击别人去200-300的伤害.高级了每一职业都上万的血.无疑于抓氧般.只有能受着挨打的份.弓转弓所带寒冰箭技能.鸡肋得不能在鸡肋的技能.没什么用处.   修改方法:新出一技能.未转.1转.2转均为弓手时.2转70级可到双龙就职师那学习XP技能.技能效果: 寒雪冰魄箭.20秒内射出的箭均带为冰冻效果.散射均可.射中目标.使目标1分钟内处于冰冻状态.攻击和跳跃速度均慢了2-3倍.附加冰冻伤害.每6秒造成目标固定1000的伤害值.

IP:您无权察看 2009-6-20 15:19:34
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