玩征服
(专区 截图)也近七年了吧,作为一个老玩家,很难过也不得不说的一句话是:现在的征服没以前好玩了,我不想探讨天晴的制度,单单游戏来说,征服的职业已经变得有些不平衡了,双宝出了之后战士少了,出了暗忍危机之后,战士没了,勇士也成了稀有物种,弓手这个挣钱机器现在也在渐渐的衰退,人物的转世制度本来是为了给玩家更多的选择,可是现在的事实是什么呢?
玩忍者=忍忍忍 或者 水、火忍忍;勇士=忍、水战勇;弓手=水勇弓;水=忍战水;火=忍战火;战=null;别的选择也不是不可以,除非你想被人欺负!!!
针对这一状况,本人对目前的职业选择做如下修改,仅供参考:
对所有全本职业级二转即a转a转a增加额外技能,忍者不再考虑,原因不再解释.
1.弓手,我本人玩弓手是最多的,对此职业的感情也最深.
散射强化:三世弓手的散射技能是应该也是必须强化的!为什么?从神话的角度来讲三世弓手对神弓的理解和使用已经达到极致,他玩了三辈子的弓,对弓的构造,使用技术早已烂熟于心,如果他不能理解领略弓神二字的真谛,那么就妄为三世弓神了,这个技能可以使弓手的散射技能达到120%普通攻击,并且由扇形变成了圆形.为什么这个技能比普通攻击都高呢?
因为普通攻击的攻击速度已经达到了一个近乎恐怖的地步,普通攻击的速度耗费了弓神不少的精力以至于攻击强度并不高,更何况弓神早已领略了速射这个高攻击的技能呢!那么从职业平衡来说,三世弓手根本就没有一个可以和别的职业一比的技能,也许你会说不是有寒冰箭吗?不错,可是水弓弓也有寒冰箭啊,但是他的红云技能确实将自己的攻击一下子增幅了30%!可是就算这样,弓手还是没有和勇士的一拼之力,X战勇单单厚实的战战,水战战现在都没人玩,更不必说全战了.
血和他的反射之技即使自己不动手也可以将对手反射致死!
2.战士
忍因此,战士的技能应该是再盾上边,撞击那个鸡肋的技能相信大家都有感触,不说杀怪用不到,pk更是不可能有人会用到,除非你想耍帅(衰)!!!
因此盾牌的攻击将会变成群体攻击,这个技能耗费体力值,是周围5个格范围的人受到120%普通攻击.
除了这个之外,全战士将拥有新的专属武器,这把武器的攻击将边的更高也同样拥有剑那样的技能,或者他就是一把剑,只不过这是把只属于战士的剑,真正的战剑,攻击和棒子一样就足够了.