今天看见一篇名为:《冰法群怪配点弥补单体伤害不足的办法》的文章。Rudy对里面的理论有些不同的看法。 因为我以前就是这样加点的路线,冰法的群攻满,走无属性路线。魔法风在55级(55的技能没出之前)前感觉不错。技能所加的攻击上近2000 再加再人物属性攻击,还差不可以近4500左右-暴击近6000多。但55级出极地后,差距就明显的可以看起来了。 为什么说魔法风不好呢?请看以下几点
第一点:无属性的技能,如果只为了出魔法风,需要投入21技能点。如果有21点,我宁愿加到光法的神之庇护了(减少所受到伤害20%加满也只需要22点)。 注:浪费技能点!
第二点:魔法风本来有一个属性我开始认为很棒,就是减少目标的XX%物理伤害,但这个属性,对BOSS无效。 注:对BOSS无效,最大的遗憾。
第三点:不能继承以下技能: A.冰霜魔法专精20% B.冰伤100%爆击伤害 C.还有冰法的觉醒技能,攻击提高15%+12%=27%。 魔法风单体技能:会少47%的攻击加成。及100%的爆击伤害 所以伤害及暴击伤害都不高。
第四点:魔法风为单体技能,单体技能主要会应用在打BOSS上,刷图谁会用单体。 但魔法风减物理伤害的属性对BOSS无效,且攻击力还没55级的极地高。(可以说少很多)
第五点:55级的群攻伤害超过魔法风很多很多,不要以为群攻没单攻伤害高。 我也是走过无属性路线,55级极地冰封技能后出来洗点的玩家。如果你走的是群怪配点且你有准备要洗点的情况下。在55级前没出极地,你可以走用魔法风砍BOSS,但55级后你还是会选择洗点的。因为21点真的不值得浪费在无属性魔法上。
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