三职业暴击,120级少说也有40%(不考虑装备卡片特别好的),这个40%就是各职业的基础暴击率。
光法:
毫无疑问,只有40%暴击率,没有任何加强暴击的技能。设普通伤害为x(下同),那么10次攻击中,理想状态下有4次攻击出现暴击,那么总伤害就是6x+1.5×4x=12x;
火法:
拥有被动技能“燃烧”,满级燃烧可以增加火焰魔法暴击率20%,如果使用火属性魔法,就有60%暴击率。10次攻击,总伤害为4x+1.5×6x=13x;
火法还有被动技能“火焰冲击”,满级效果为:火焰魔法出现暴击时有70%几率让敌人昏迷1秒。虽然这个对BOSS没用,但是平时打怪可以减少很多次受伤的机会~PK和战场或者工会战也能发挥不小的作用(似乎人打人状态下几率会减少);
冰法:
拥有技能“冻伤”,满级效果:出现暴击时伤害为正常伤害的2倍。火法光法暴击伤害只是正常伤害的1.5倍。冰法暴击率也是40%,那么暴击率比火法低了20%,虽然暴击伤害高,但是输出能超过火法吗?仍然看10次攻击,理想状态下,总伤害为6x+2×4x=14x。
再来看看对所有情况都适用的公式:
如果设基础暴击率为10y%,则y表示10次攻击出现y次暴击。那么:
光法10次攻击伤害:(10-y)x+1.5yx=(10+0.5y)x,即伤害为正常伤害的(10+0.5y)倍(不出暴击就只是10x);
火法10次攻击伤害:(10-y-2)+1.5(y+2)x=(11+0.5y)x,即伤害为正常伤害的(11+0.5y)倍(不出暴击就只是10x);
冰法10次攻击伤害:(10-y)x+2yx=(10+y)x,即伤害为正常伤害的(10+y)倍(不出暴击就只是10x)。
不用计算,肯定就能知道光法伤害最低,因为在暴击方面没有加成。那么冰火法在不同暴击率的情况下,谁更强呢?那么我们让冰法的伤害减去火法的伤害,即:
[(10+y)x]-[(11+0.5y)x]=(0.5y-1)x
也就是说在暴击率为10y%的情况下,攻击10次,如果正常伤害一样,冰法比火法多输出(0.5y-1)x点伤害。可以看出,x是正常伤害,是不变的,所以y越大,差值越大。也就是说,基础暴击率越高,冰法在伤害上的优势越明显。只要暴击率超过20%,冰法在暴击伤害上就比火法有优势。
看到了吧,实际上从伤害上来看,冰法从暴击中获益最大,并且越是后期越是强悍。火法则是拥有昏迷的能力,同样不可小觑,同样强大。而光法虽然暴击上不如冰火法,但是光法的辅助技能毕竟是极为强大的,如果暴击再强,那肯定不平衡了。