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 主题:用心去战斗,玩好DNF阿修罗 [转帖] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 走De有多远 于 2009-8-14 20:18:42 删除
kiki
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用心去战斗,玩好DNF阿修罗 [转帖]
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DNF进行改版之后,发现我们叮当猪公会里头玩阿修罗的朋友逐渐多起来了。作为DNF里刷图最强的职业之一,阿修罗凭借群怪技能可以轻松击退大批怪物,是战场上群攻秒怪的时候最值得信赖的队友。这是一个具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。

但是,在叮当猪论坛看到许多玩家对如何加点还是存在很多疑问,许多的加点帖子也是写的不痒不痛索然无味!拿来误导人就更不对了!之前整理了一些加点方法与叮当猪公会的其他玩家朋友分享,现在也拿出来和大家分享下。该加点包含了觉醒技能,可以放心的使用SP,最终计算结果,在你到达60级,并且把所有的奖励SP任务都做了的话,你的剩余SP点数为“1”!并且你的觉醒技能和主要的攻击技能全满!具体加法如下:

一、通用技能加点

先说通用技能吧,远古和不屈都加满。这个要好好的说下了,许多朋友都觉得没必要浪费SP,其实我觉得不是这样。40以后或PK多起来的时候满。因为40邪光和45明王阵比较容易被打断,尤其是打BOSS的时候被打断就很危险。PK的时候哪怕是放个地波也很容易被打断,但是加了不屈后,地波施放后即使别人先打中你但是仍然会放出去,然后俩人同时倒地。这样他就连不了下边的招了,超推荐技能。

之所以加满不屈是为了不受到攻击而打断技能,特别是在放大技能时,被打断了是件很让人郁闷的事,所以我加满了不屈,100%不被打断施法。而加满了远古是为了更加突出阿修罗的瞬间爆发力,也配合了不屈意志,反正有了不屈,技能几乎都放的出,再加个远古,那瞬间爆发力是相当恐怖的!阿修罗的主要技能都魔法攻击,勇武流的么就算了,咱这加点方式勇武流看了肯定拿砖拍我……魔法暴击也可以看个人喜好,多的SP随便自己加,游戏嘛,就是要做自己玩个性!

二、波动技能加点

说到阿修罗,当然不能不提他的波动加点了。我主张以下的波动加点方法:

1、地波,冰波,火波,都加满。觉醒就用这三个技能,没理由不满!强制波动加上。

2 裂波1,破霸体和加刻印。冰,火波满没的说。邪光斩满,修罗邪光满,刷图相当有用,PK看个人使用,现在改版后,正常情况下,对手中一下都很疼,全中的话最少掉一半以上的血。

3、波爆,1级或满看个人,5秒的差距。我是满了,攻击也蛮高的。起手大多靠它。

4、波动刻印满,杀意波动5级做前置。也有的牺牲别的技能把杀意点满,魔法爆击点满,爆击应该超多,我觉得思路也很棒,不过看的有点晚,如果有机会可能会尝试下。

5、鬼印1,单刷或组队,粘怪和BOSS都相当好用,最好是只粘一个怪,伤血是小事,关键在控制。挫折加1,好看,哈哈。波动爆发1,咱玩的是CD流,当然想加满,问题是SP不乐意

6、无双,没加。太苛刻。挫折我也没加,加的智力太少,回蓝PK根本用不上。刷图不开印靠邪光和裂波集印也可以的。所以没加它。

7、邪光斩满,修罗邪光满,刷图相当有用,PK看个人使用,现在改版后,正常情况下,对手中一下都很疼,全中的话最少掉一半以上的血。

三、武器加点

再说说武器,上挑5出强。格挡满出强,这个估计很有争议,不想这么加的朋友可以只加1,多出来的SP自己分配,我是加满了,是方便多种搭配,因为格挡的等级一高,物理免伤就很高了,加满有80%。这在刷图和PK时有多大的用途不用我多说什么吧。当然,也看个人喜好,只加1的话也够用了,一般都刷遗迹才用。我只能说我加满后,打老鼠BOSS,数数字时,我一个格挡,最多掉60左右的血。银落加13连斩加1。咱是CD流,PK1就够了,刷图么1点也够了。武器精通加满,加太刀还是短剑看个人,你加棍子巨剑都行,玩自己的个性,让别人去说去吧!

四、血气技能和鬼神加点

血气技能加点主要是山崩和十字。

1、崩山,一点足矣,PK压起身,或对方狂战对着崩山偶尔也有奇效。刷图打那个DZ和老鼠的女的也很有用,别的技能老MISS,这技能三段带霸体。

 2、十字,看狂战用着舒服,不过还是没加,占栏,加不加看个人喜好吧。

鬼神,啥也不加,鬼斩1是系统默认的。

其实千万不要以为阿修罗好欺负,如果我们能把握好波动爆发的时机和合理使用技能的牵制会让所有对手头疼,抓到机会之后凭借流畅的技能衔接,如同行云流水般顺畅的进攻更显无比的华丽!当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物的时候,相信死神已经离你不远了。是不是想重新感受下阿修罗这个职业给你带来的前所未有震撼呢!欢迎大家拍砖,有什么疑问一起讨论,我的ID为“橄榄石”,叮当猪论坛。


IP:您无权察看 2009-6-20 1:07:29
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