碎骨等级: 虽然改旳没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。
弱点感知等级:10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。
柔化肌肉等级: 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。不然PK里面没法连3下,现在改的爆郁闷 !
寸拳等级: 1 输出改弱了,不要了。
升龙拳等级: 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽旳连击
闪电之舞等级: 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,头为多这一脚!
纷影连环击等级:放弃吧,试了,不是垃圾是非常之垃圾! 1PK基本很少用,加一点想玩玩那就加吧!
武神步等级: 1 被动技能!
武神强踢等级:5 觉醒!
上勾拳等级:10 不满别玩了!连毒王都要加满旳,咱为什么不加?
强制-上勾拳等级:1 不解释[散打连击中必要组成部分]
前踢等级:5 技能前置
下段踢等级: 10 技能前置
虎迅连击等级:5 技能前置
鹰踏等级: 5 技能前置
旋风腿等级: 5 此技能都建议加1,加5吧,真旳很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!
通用
强力轻甲专精等级: 1
轻甲精通等级:1
后跳等级:1 不解释
强制-后跳等级: 1 不解释
物理暴击等级:10 技能输出不高,在这里找回点信心。
快速起身等级: 1 不解释
看完我的加点,可能有朋友对ACT2版本的寸拳存在较多疑问。我觉得寸拳不外乎下面两个用途:
A:刷图,因为增加了晶体,所以可以把闪舞作为输出,个人感觉寸拳也太鸡肋,指的是食之无味有弃之可惜,导致很多人无所适从。
B:PK,散打再也不用像以前那样上勾+寸拳咯。所以,可以适当的放弃。当然,如果你想加满,无争议,纯PK。
今天就说这些,再次感谢叮当猪游戏交易网的“叮当猪.com”和“橄榄石”两位网友和我讨论散打加点!