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 主题:小敏传教加点的误区 速度才是王道 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
小新
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小敏传教加点的误区 速度才是王道
得分记录:  [我要评分]
 体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复

    力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中

    灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击

    速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击

    精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

    最近看了很多朋友写的传教加点  多是2血2魔  2血1灵1魔  

    今天看到作者:dsfiuegwf 所写的传教加点中提到 加灵巧和敏捷 是为了出手速度 (红条)

    魔法施放速度与敏捷无关 具体是取决于魔法等级  这个绝对是有道理的

    但我要在此说的是 2血1灵1魔 绝非PK最佳配点

    以50级传教为例(出生加点为10血10灵10魔)到50级灵巧为60 多出法力为180 后敏为96

    当后敏达到96 基本上出手速度就比较快了~~一般肯定没有怪物快过你 

    下面说说我的加法:

    同以50级传教为例(出生点为10血10速10魔)到38级 有48点速=96点后敏 剩余12点补为魔力

    来看看利弊 48点速 加38.4防御 28.8魔力

    12点魔 =108点MP 18点生命 24点魔攻 30魔防 

    现在对比一下 50级速传比灵传少43.2MP 但比灵传高出38.4防御 18点生命 24魔攻 30点魔防

    数据虽少但是还是可以体现出来的

    以上纯属本人无聊有任何不对的地方 还请各位朋友指教

    希望大家公测能更为开心~


IP:您无权察看 2009-6-20 0:25:10
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