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 主题:团队、生化经验以及一些个人的游戏感想!  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
北豆根
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团队、生化经验以及一些个人的游戏感想! 
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 玩穿越火线是从去年的9月开始,中间因为办理一些私人事情荒废了大概4个月。本人陕西电信一区,庄生梦蝶。

  在玩CF之前已经接触CS大概9年了,绝对的业余玩家,也就是上高中和上大学的时候和同学们局域网玩一玩,根本没有系统的玩过比赛之类的。

  刚知道穿越火线这个游戏是一个朋友介绍的,刚一接触这个游戏,我就当时觉得这个游戏的开发模式非常好,升级和玩游戏两不误。开始的摸索阶段也就打打团队,那时候杀敌、死亡比大概是3:2不算菜,但是也不理想。就是这样浑噩的玩到中士的时候,突然有一天心情很不好,就很想发泄,然后就开始端着枪在团队里开人泄愤,因为心情不好,每把就不计后果的冲向对方基地,意外的情况出现了---自己猛打猛冲反而要比四处猥琐战绩好的多!因为敌人都被压制在了一起,队友压过来,这样就很好打了。由于毕竟混过8年的CS,凭着这一点点业余的基础,我逐步总结了一套打团队的经验。当时为了升级,在团队里拼命厮杀,因为团队的MVP是按伤害算的,所以ACE未必比MVP经验多,打得多了以后ACE和MVP就很少旁落了。再后来为了AN94升到上士,再后来觉得上士都升了,就索性升少尉了,苦啊。。。

  一.谈谈团队作战的心得:

  有些人可能要鄙视我只会打团队,爆破打得少。的确是的,我7万的杀敌数里面有6万多是在团队里杀的,团队的总杀敌、死亡比为2.5:1而爆破只有3:2左右。很多所谓的“高手”是不屑于打团队的,我不这么看。因为我觉得团队模式是CF的最大创新和吸引我地方,就好像以前玩三角洲联机一样,这样省去了很多等待的时间,个人非常喜欢。我很不喜欢那种绕半天最后被人阴死的结局。还有一个最重要的原因就是,爆破模式里面10个有5个都是透视。幽灵模式里面10个人9个是透视。而团队里面即使用了透视,也帮助不大。

  当时为了尽快升级,打团队就只挑小图,运输船、火车站、金字塔这三个,其中以运输船、金字塔居多,因为图小结束快,升级快呀。后来就在团队里面混到了少尉。。。辛苦啊。

  运输船:我比较喜欢的图。这个图色调偏蓝,眼睛就看着舒服点,图小,所以最常打。不是我吹牛,打这个图,我的胜率接近90%。和我一家的几乎准赢。打这个图我总结了一个要点:

  1,首先要先看战术地图里面自己队友的位置,如果都在自己基地门口,说明被压制,这时就要根据枪声等来判断敌人,选好出击方向杀出去;如果战术地图里自己队友都冲到敌人基地门口了。一定要坚决冲,但是从基地出来以后要顺势跳起看一下暗道的出口。

  2,根据枪声以及右上方的阵亡信息来判断形式。这个讲起来就很难表达了,这几个信息的判断是在一秒钟之内迅速完成的。

  3,要坚决的“蛙跳”。这个“蛙跳”战术类似于二战末期美国攻克日本占领的岛屿一样。就是打一个,然后坚决越过中间的,再打后面的。CF也一样,有时候经常会碰见一串敌人,先打哪一个呢?这时候一定要在瞬间对于这几个敌人的威胁程度作出判断,我的原则是先打看见并瞄准我的---》再打正和别人交火的---》最后再打没看见自己的。很多朋友都会优先打没看见自己的敌人,甚至追着屁股打回去,这是很危险的,没准后面出来的敌人打你就像打靶了,所以要坚决的放弃没来得及打的敌人,要坚决杀入敌人纵深,出其不意的杀到基地附近刚出来的敌人面前,这个时候敌人很不警惕,并且都在忙着扔雷呢,所以一扫一群。

  要想拿MVP和ACE,猥琐是绝对不行的,只有冲到或者超过中间的几个大箱子才有可能。我喜欢选警,因为警基地门口地方比较宽阔,不容易被对方压制,一旦压制了也好扭转过来。

  我现在打团队已经像是条件反射了,从复活到杀到敌人门口的一系列动作已经烂熟于心。结合小地图,枪声,右上角被杀的信息,我可以在瞬间掌握大量的信息,所以敌人的位置已经猜的差不多了,在分析一下右上角阵亡的信息,我基本是根据敌人复活的节奏和敌人习惯出击的方向来打,所以感觉就像是全盘皆在掌握一样。一旦进入节奏,那就很难不MVP+ACE了。

  2,金字塔。这个我不想多说,这个图没有小暗道,一旦被压制,就很难打过去了。金字塔我感觉如果选警,靠左冲比较安全,如果是匪,也是靠左冲比较爽,也就是警的右边,因为这样冲过去以后可以利用对方基地门口的长墙掩护自己。

  二,谈谈生化模式的小经验:

  我不买任何装备,不卡BUG,不用G,只是正常打,从来没有丢过MVP和ACE,那些卡BUG的旁门左道的垃圾永远不是对手。为什么?因为这些人懒,不会动脑筋。生化的两点心得:

  1,要从始至终观察战术地图。很多垃圾喜欢扔闪光,鄙视这种人。不过他们再扔闪光对我也没任何影响。一开始倒数的时候就要按“~”键观察,看别人都跑到哪了,心里有数。僵尸出来的瞬间要看战术地图,母体那个位置会突然消失,这样好尽快迎战。如果倒数到“幽灵出现”的时候发现地图上一大片人不见了的时候,恭喜你,你就是母体。在战斗的途中也要经常看战术地图,可以获取队友的位置等很多信息,因为自己一旦被感染,这些人就是你抓的对象。

  2,MVP是按打僵尸的伤害算的,所以感染的人再多也不顶用。老老实实打僵尸吧。

  3,尽量打头。这点不用多说吧。

  三。谈谈对穿越火线这个游戏的看法:

  1,外G问题。不清楚TX为什么屏蔽外G这个词,真TM恶心。这个游戏如果外G不根除,游戏的公平性就得不到保障,这样恶性循环,死路一条。就和很早以前我一直在玩的网游“奇迹”一样,完全让外G毁了。根据我的总结,在网吧的观察、以及询问别人,我得出以下结论,不敢说权威,但也接近真实了:爆破模式里面50%是G,幽灵模式里面90%是G,歼灭和团队的G少一些,因为用处不大。但是如果是高手,在歼灭和团队里面开G就很难对付了。

  2,游戏公平性问题。个人认为:10个会员5个G,4个是卡BUG的,剩下一个才是真正的高手,怕被T才买的会员。试想一下,如果不是用外G或卡BUG不被T,有谁会花30快钱去买一个月的会员?所以红名的会员基本上不是啥好鸟,这也算被TX潜规则了。谁让这些狗曰的交了保护费呢。这也是外G屡禁不止的根源---利益驱动。

  3,游戏前途问题。再过两个月就要去国外了,我再玩两个月肯定放弃,各位玩家还会坚守多久?又会有多少玩家被伤害而离开?

  结语:稀里糊涂写了一堆,呵呵,高手们全当看笑话,只希望对新手们有帮助。

  最后一个观点:忠告大多数玩家,别随大流打爆破装高手了,打歼灭和团队没人会笑话你,舔着脸在爆破里面和外G打才是真正的SB、脑残。

  团队模式才是CF的精华,是这个游戏特别的地方。

  最后一个忠告:我的年龄和很多90后们有一定差距了,希望你们记住---玩游戏是靠脑子的,靠智慧。指望通过外G、卡BUG找自信的人只能说明

  自己是懒人,笨人。这和好吃懒做没什么区别。年轻人应该多把心思用在游戏本身,而不是投机取巧。

  本人陕西电信一区庄生梦蝶(杀敌、死亡70000:39000),战队剑指===>702,本人此生从未用过外G。每一个战绩,每一个经验都是自己打出来的。

  不敢妄称高手,因为我很少打爆破。交朋友欢迎,挑衅骂人的概不理睬。


IP:您无权察看 2009-6-19 13:11:44
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