现在很多服务器,应该说是所有服务器,都出现了非常严重的市场危机.这个市场危机出现的原因是什么呢?
1.外挂的猖獗,屡禁不止(尽没尽过,大家心照不宣)
现在无论你在何处,任何地点.可能也就是副本里还是干净的.到处是外挂.今天在我们服务器,我在国都外面居然发现了原来举报过的外挂号还在,而且等级已经是70了,我暴汗!!
当前游戏的外挂无外乎两种:
第一是打钱的外挂,存在范围几乎所有精英点,当然高等级有没有我没发现,因为现在除了去提升装备炼度的时候才去,剩下的时候全部都是路过.此种外挂的危害?每天生产金币不下百万,百万资金涌入市场,再加上玩家正常的游戏收入.金币就出现的通货膨胀的初相.
第二是挂材料的外挂,此种外挂也遍布于所有地图,识别方式?你在一个矿点或者材料店你会看到直直跑来一个人,然后杀光点周围的怪,然后很熟练的上马消失.此人你M之,不回答,杀之马上回城再跑来.但是这样的外挂有个好处是,为服务器生产了大量的材料.但是同时也有个问题产生了,这些用外挂的一般都是团伙,很少有玩家个人所为,一旦材料进入团伙手里,外挂们会形成一个托拉斯,就是对市场材料的垄断,借机提升材料价格,这可能也是今天服务器材料价格一周内翻番的主要原因之一.
2.星漫本身的原因
说到这个原因星漫也许会认为自己很委屈.但是我告诉你,你一点都不委屈.所有服务器的玩家,你们可以回忆,在本周初就是端午节时候,所有服务器的市场经历了一次非常成功的洗礼,物价极其稳定的同时,还略有下调.主要原因是节日期间可以生产出大量的高级雇佣.比如我们服务器~在端午之前高级雇佣是8000/张,到了端午节活动末期降低到了7000-7500/张.魔化奥矿从原来的一万金降低到了9000-9500/个.可谓是很成功的一次洗牌,当然是对于非RMB玩家来说的.但是.6.1马上就到了.6.1活动出现了一个极其大的问题就是袋子里的金币,且不说封包外挂事件.我这里就说一个计算题,按照每个服务器的最高积分除以3000,然后再乘以一万,大家算算这是多少金币,而且这金币只是3天内产生的,是由服务器产生的.如果整个服务器其他玩家的积分等于最高者的2倍,那又是多少金币.然后再转到上面的外挂挂金上,这笔钱和外挂的黑金同时涌入市场会出现什么情况呢?那就只有通货膨胀了.服务器每日材料生产数量是一定的,但是陡然(没用突然)增加了如此多的货币,会怎么样??
同时星漫大胆的实施了一次极具杀伤力的方案,取消的学徒卷.又一次降低了材料的产量.然后就是金币极具增加,而消费品产量一定并略有减少.结果呢?市场是一片混乱.
有人会说,那把金币消耗掉了是不是市场就平稳了呢?答案是肯定的.但是在现在的游戏里,金币的作用是什么?金币是如何消耗掉的?修装备?不用那用银币.银币在服务器都是80级以上的时候,去博知能刷出来上千万,估计修到明年都没事.升级装备?服务器有那么多宝石让大家砸装备么?日常药品消耗.现在有多少人是用金币买药吃的?
另外就是星漫其实是想用这次6.1活动来冲击下外挂,让外挂无利可图,从而让其退缩,可是这样的做法是连玩家一起坑的.再有我个人认为,只是我个人认为,星漫想让星尘传说中出现一种比较硬通的货币,也许是位面吧.但是貌似结果不是很好.