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 主题:简单明了,各职业前期和后期的加点介绍 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
雪月无痕
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简单明了,各职业前期和后期的加点介绍
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 各职业的加点!!!!前期后期

  骑士 :全体 剩余加力.骑士的200个属性点 加力量只有200点加到血上有一万+ 肯定加血划算

  战士 :全力 剩余加体

  元素(法师): 全智 剩余加体(防止被秒杀)

  精神(巫师)同上,这两个FS职业如果等级不高 可以用装备来弥补血量 全智最好

  也可以2智力一体的加法

  等级高了再洗点到全智后体

  刺客是全敏,装备太差的 可以两敏一体

  弓手同暗杀差不多

  牧师:前期可以两智一体带(体宠物)

  如果是自己拉怪杀 就是两智一体如果你要选择刷魔 就是全精神

  牧师在后期主要用于PK 所以是全精神再加体带智力宠物

  如果牧师不想PK的 可以带精神宠物

  祭司:前期都是拉怪升级 属于魔法系祭司 两智一体(针对装备差的)装备好的用全智

  如果是刷魔王升级的 就用全力量

  后期是全力量剩余点体.这也是祭司用于PK的加点法

  宠物的加点 大都是 随着属性加 看你自己的宠物属于什么类型 就加什么点没什么规则

  简单 明了````

  有的新手连2智一体都不清楚``那我来解释一下 就是比如你1级升到12级 就该有24个属性点可以分配 那么你就分16点智力 8点体力智力跟体力点比例是2:1

         本文为“小狮辰”原创


IP:您无权察看 2009-6-18 19:18:25
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