武林三国经过去年下半年的火爆以后,已经慢慢的消停下来了!总玩家数量在不断的刷新纪录,当然这个记录是不是新高,而是新低,反思一下,游戏室怎么啦?是游戏自身的问题还是游戏策划们猪头一般的大脑导致的?我觉得:主要是策划的问题,游戏自身的原因也有,但是是其次。
首先来简单谈一个这个游戏的特色,游戏我是魏国的,我就从一个魏国的角度来向大家展现武林三国是个什么样的游戏,这样的游戏普通玩家玩起来是什么感觉,吸引玩家最大的点在那里。让我们先通过魏国的兵种资料,了解下这个游戏吧!其实魏国的兵真的让其他2个种族看得无话可说,套用现在的流行语——很好很强大。哼哼,不过呢,我还是总结出以下特点;1.资源消耗大。大家可以注意一下,这些兵的消耗,要比吴、蜀的相应等级的兵都要贵!而且呢,集中性消耗的材料是开发和升级周期及资源消耗很大的铁!这真的是很困饶很多魏国玩家的。2.征募速度慢。魏国的这些兵种几乎无一例外需要非常长时间的征募周期。这个弱点经常在中期被其他国家利用。3.攻防一体。还好,终于优点,也是最大的优点来了,呵呵,魏国玩家看到这里可以先松口气啊,这点具体可以分为3个部分。A.所有兵种的攻击和防御搭配的都很完美;B.行军的速度都在中上水准。C.运输能力同样可圈可点。综上所述,由于系统将整个魏国的兵种的数据设计都力求平衡和完美,所以把资��消耗大和征募周期长作为平衡的游戏杠杆。
将领的话,一般都是选择张大妈,拆墙男,或者内政男,我用的张大妈,我觉得做好用的将领是张大妈和拆墙男,这两个完全不是一个风格,所以很难在他们之间分个高下,一个善于防守,一个善于进攻。老徐这个英雄不能成为主力,他顶多算是个小偷小摸的料,因为骑兵不可能成为战争的主力,再说了,据点战的时候,兵的移动速度根本没有意义!
下面来说一下游戏的几个失败之处:
1. 各种垃圾箱子太多,箱子的奖励我闭着眼睛都知道,根本就是废物,居然这东西都不让玩家自由来开,想开可以,拿钱来!一个本来就是垃圾的东西,有玩家会冲钱去买吗?这是个很大的失败之处,到现在武林三国都没有修改,完全让一堆的箱子成为废品。
2. 合区之后的那次搬家行动。那个活动对武林三国的冲击几乎是致命的,保守估计的话,应该丢失了一半以上的玩家,为什么说那次活动失败,原因就是所有的人都可以办到安全期,好了,你是安全了,但是如果所有人都安全了,你还能干什么?想一想吧,如果传奇中所有的任务都堆在安全期,这还有意思吗?估计一天都开不下去了吧。
3. 城池太对,现在最多的玩家已经有50多个城,这说出来就应该能狠狠的讽刺一下那些策划!这玩家简直是在找罪受,估计你一天看一遍自己的城池就要3个小时!很简单的就可以解决这个问题,二次开发城池!!
当然还有其他一些原因,这里不一一列举了,希望武林三国能早一天好起来!
ÌËäâî(游戏吧论坛 - Powered by GAMEBAR - Powered by CWBBS) [/cwbbs]ĀÌòÂù