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盾墙
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春秋需改进地方之我见
得分记录:  [我要评分]
1.家族模式

  现在家族模式一点都体现不出家族的意义之所在,我不相信现在有玩家会认同如此简单幼稚的家族模式,也许我太绝对,不过我想你们可以做个调查是否需要改进。

  2.师徒模式

  这是个什么玩意?名字上都没有显示什么叫游戏指导员说明白,收徒弟拜师傅不就为了拿点经验和一堆没啥用的奖励。

  3.屠杀模式

  这更让人不知所措了,pk上了2就不能再开屠杀了,每次都要等一天而且杀多了还能得病?洗pk只能用钱或者死,这种设计就不合理,玩游戏哪有不砍人和不被人砍的,现在惩罚太严重了而且练级模式的人死了一点损失都没有,莫非你们游戏对于pk的理念就是君子动口不动手?

  4.组队模式

  组队的阵法模式不得不说,真是奇思异想,高啊不愧是2007最好混的游戏,除了jshs别的职业在队里啥用,没有真是好混啊,我52得战士我知道自己怎么升上去的。

  就这么多吧,其实这个游戏总体上还蛮有意思的,或许有人对我提出的意见有异议,我想可以发新的文章来,我拭目以待,当然我更希望的是金山能把这个游戏做的完善,早日正式开放!


IP:您无权察看 2009-6-18 18:19:14
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