很多玩家在游戏里疯狂练级,补技能,点修,修法宝,练坐骑,打全红BB,准备200-400W的临时F,为的就是一个月一次的英雄大会能有所建树,拿个称谓,但现在很多门派在改,缺无人注意这每月一次的老活动,大泡泡要是看见了,可否考虑下完善这还活着的周末活动?周末活动受欢迎的越来越少了,请策划多多考虑
混英雄会有些日子了,有几点建议请耐心看完,觉得有道理请支持一下;写得不好、不完善的地方请各位补充。
1、掉线问题。进场、比武正式开始之后,相信很多玩家都碰过掉线的事情发生,或许因为电信、网通等网络供应商网络出现问题,或许因为停电等未知原因。一旦掉线,就无法再次进入比武场地,那么整整1个月的准备与等待就将白费,任你再强,比武称谓也和你BYE了。
建议:修改原有掉线无法再进场的问题,可以修改为在场内比武进行中,玩家发生掉线或者网络错误等出去场外的,可以在适当的时间内(比如10分钟)允许再入场,类似于掉线10分钟内临时F保留的设置。
2、比武场地内小号或者队伍恶意拖时间的问题。这样的情况最常见,有好多小号,从比武开始就相互点,一直防御或者吃药熬时间到最后,有甚者比武场地内就只剩某个主队了,小号们依旧在场地里,要么防御,要么互相肉搏加血,任你如何叫唤,他们玩得依旧开心。
建议: 增加比武期间战斗的回合限制,特别是单人之间的恶意拖时间战术。
3、观战、躲藏类小号的隐蔽问题。点躲藏于一群PK中的队伍里在观战的小号,我还是有一定的心得,战斗中的人物头顶一般都有激战的图标显示,而且观战人与在战斗中的人,在位置上是有区别的。我想说的是特殊情况,这里的特殊情况指英雄大会为人气很高的活动,当天服务器暴满情况时常发生,网络很卡是每个人都体会过的,特别卡的时候,用我之前的办法也是很难分清楚谁是观战人的,难道我们带队的只能不停的点完场地里所有人来区别是否还有小号、单人在?
建议:在英雄会场地内限制观战的回合数,以及观战的次数。
4、关于主队间所谓偷袭与战斗间隙的药品、变身等准备问题。混过主力一线二线队伍的玩家都应该知道,英雄会所谓的一队之间一般都会约定好,在最后才决战,之前都是清小队和单人刷积分,在主队间或者说每次杀完一个队伍的之后,是有40秒的“休息准备时间的”,按理来说这是WY的人性化设置,为了给玩家有准备的时间,但我要说这时间或者说方式需要修改下。举个例子,杀完小队要和对方主队开战了,队员需要迅速补血补蓝(人和BB的)、(有伤的需要买水黄莲)、从背包里拿药酒等出来道具栏、拿变身卡出来变身然后又把变身卡换回背包(为了20个珍贵的药品道具位置)、换法宝、换坐骑、换首发宠等等,这时候队长还需要变换阵型、更换队长、适当的移动并喊话着,防止早已准备好的对方“偷袭”自己。别说你的速度很快,40秒足够了,但你遇到刚刚杀完小队,已方DT才被拉起就结束战斗,满身是伤,又不会仙灵买水黄莲大喊队员帮忙买的时候你就知道够不够了。
建议:英雄会比武期间,允许变身卡、水黄莲、包子、小蓝药等能在行囊里直接使用,不必拿到道具栏里再放回行囊中浪费时间。或者推出某种办法(一次消耗5-8次变身卡),让英雄会期间变身时间能保证,而不用担心3次战斗完毕之后无变身的问题。
5、关于队伍里人员临时跳车或者单杀积分的问题。曾经遇到过这么一个神人,比武总积分没队里所有人高,与是很好的运用英雄会的比武规定,在我们清完对方所有队伍等待最后1个拖时间的单人出来的时候,私自跳车并成功单杀了对方组别最后一个单人,取得当月积分第一而当上状元。这样的人拿了一次状元之后升级了,你能拿他有什么办法?以后人家都不在你这级别段混了
建议:英雄会每个单场比武开始之前,玩家组好队伍后,推出一个类似于烧双合同人的NPC,队伍里成员以英雄会积分为合同保障,信守公约,做到真正的公平、公正。
6、关于英雄会的奖励问题。梦幻发展到现在,100级百炼精铁奖励实在是没什么吸引可言了,而普通玩家的那些金钱与经验的奖励也不再有诱惑力,不能像帮战一般的推出其余物品奖励来吸引更多的人参与英雄会,并变强变大?
建议:如帮战奖励一般投放适当珍稀物品奖励,所有玩家的积极性起来了、变强变大了,最终获益的也是你们,WY。
7、关于英雄会英雄币的使用问题。副本积分兑换物品、经验、修炼上限等等都那么丰富了,英雄币兑换的内容却和2年前一样,是否能考虑推出点新的东西来吸引玩家?