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雪月无痕
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【转载】打造大海战无敌舰队
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改版后的大海战终于可以分出胜负了,这让各位海军指战员和海疆卫士终于有了扬眉吐气的机会,让自己的无敌舰队驰骋在蔚蓝的海疆。

大海战是目前唯一不需要装备作为基础的团队战斗,这一点本身就让此战斗充满了诱惑的魅力和相对的公平。

如何打造一直无敌舰队,乘风破浪,勇往直前呢?

浪子总计搜集了63场大海战的数据,进行归纳总结如下:

大海战胜利的唯一条件:在敌人打掉自己旗子前打掉敌人的旗子。

※大海战的基本常识※

1 小船复活时间为5秒,大船复活时间为10秒。

2 大海战地图左侧复活点在下方,地图右侧复活点在上方。

3 从复活点到中间船坞修理水平行使时间为5.4秒(50次数据取平均值),到对方旗子为11.3秒(20次数据取平均值,本想多测几次,可没等到地方就牺牲了);从复活点走30度斜线到船坞修理修要7.5秒(50次数据取平均值),到对方旗子为13.4秒(17次数据取平均值)。双方从中间走到正中间集合时间为6.3秒,到对方旗子时间为11.6秒(17次数据取平均值)这里有人会问为什么和从上面走时间差一点点,因为中间要绕过一个大碉堡。

4 击杀小船、大船可以获得金钱,击杀对方碉堡可以获得金钱,本方碉堡击杀对方船只可以获得金钱,本方船只击杀对方船只和个人经验有关。

※大海战准备※

1 把团里能开的号,包括挂装备小号,工程小号,别人的号全部开进来。因为大海战死亡复活的10秒时间是完全够你操作另外一个号的。

2 让团里人熟练使用小地图、键盘、ALT键,这样就不会再有人说从上面走不好点旗子了。

3 组建一支3到4人的突击分队,双开号组成赶死队(名字下有解释)。

4 船只选择,在目前船只移动速度下,不考虑护��舰、驱逐舰等船只,建议都选择巡洋舰。

海战的战斗技巧※

1 初期技巧:第一个字——钱,尽快累计自己的金钱,用最短的时间将船升级,第二个字——钱,尽可能的让对方少得钱,想方设法让对方船只晚升级。

那么究竟如何快速让船升级呢?这要看对方的实力和策略随机应变,简单介绍几种:(1) 对方安心打小船、大船升级,那么我方人员应该尽快将本方小船和大船打到剩一点血停止,让突击分队的人将船打暴,这样一个15人左右参加战斗的团队可以在1分20秒到1分40秒时间内让突击分队的人换上巡洋舰。请牢记,在这个过程中千万不可以让对方的碉堡击杀本方船只。

接下来突击分队开始攻击对方第一个小碉堡(本方复活点水平方向),其它人继续打小船吧!3到4人一起攻击,被碉堡攻击的人剩下一点血后自杀(怎么,不会自杀吗?你看你旁边就有海盗船,你轻轻的摸它一下就OK了),这样突击分队第二轮,战斗开始后3分钟内可以拿下第一个敌方小碉堡。然后开始攻击第二个小碉堡、第三个小碉堡,这里打三个碉堡的最终目的是得金钱让全团人换上巡洋舰,总计4分钟的时间全团人包括双开号都可以换上巡洋舰。

(2)对方上来如果直接打小碉堡,本方所有人使用TAB键选择敌方船只,对方船血量少于1/4的,一率不攻击,只攻击对方血量超过1/4的船只,这时候你可以看到狙击枪变成狙击炮了,本方小碉堡一炮一个,甚是壮观,当年林则徐老前辈要是有这炮……这钱赚的比打小船快多了,哈哈!

(3)如果对方上来直接打旗子,那么本方人员应该守于本方第一个小碉堡和大碉堡附近,打法同(2)。

每个团队都有自己开始的打法,没有绝对正确的,但却有相对的正确,面对不同的敌人,需要��做出不同调整,胜利是检验正确的唯一标尺。

2 胜负决战

(1)快速集结,这是大海战胜利最重要的因素之一,在最短的时间内,选择正确的集结地点,统一行动,集中优势兵力击杀敌方旗帜。在敌方组织不是很周密的情况下,集结地点优先选择本方复活点水平方向中间结合,进攻路线尽可能短,尽可能远离对方复活点。

(2)充分利用赶死队,双开号这时候可以发挥大作用了,舰队集结完毕后,敢死队提前舰队主力2秒开赴对方旗帜(这里用小地图操作),然后最小化,将敌方大碉堡火力全部吸引到敢死队身上,主力舰船技能使用顺序视自己所处本方舰队位置、敌方防守布局而定,总之目的是要让自己伤害输出最大化。自己船阵亡后,马上操作双开号复活,奔赴下一个集结点,然后最小化后正好操作自己舰船。有人会问,为什么敢死队不攻击啊?如果您操作更快,电脑运行更迅速,当然可以攻击,前提是别影响自己船的操作,结果别是两个船到那一炮没发就都阵亡了,得不偿失。

(3)合理选择集结地点,美军二战期间的岛链作战理论在一定程度上非常适用大海战作战,集结地点的选择非常重要,对于非常看重防守的团队,对于喜欢击杀对方船只的船队,我想胜利只是时间问题,但对于一个人数基本一样,战场信息栏击杀对方船只项双方所有人显示为0,组织周密迅速的敌人来说,集结地点的选择非常重要。对于这样的团队,究竟如何选择集结地点呢,浪子个人认为,赶死队留一人晚复活,用于观察对方船只的集结方向,迅速做出判断,如果对方集结地点与本方水平中间集合点为同一方向,那么本方赶死队和主力舰队均选择水平中间集结,如果对方选择自己的水平方向中间集合,那么本方赶死队选择30度��间方向集结,目的很明确,造成对方船卡住,放缓进攻速度。但要处理好复活时间+主力集结时间与赶死队走斜线多出的3.3秒的时间问题,确保赶死队每波进攻辅助任务的顺利完成。总之,集结地点的选择要看对方的情况而定,确保相对优势兵力给对方造成重创。

(4)关于船只升级与进攻的关系,究竟什么时候开始进攻才是最合适的时机呢?浪子前面提到过,战斗开始后4分钟内本方应有10+的一级巡洋舰,3+的升级的巡洋舰,按照大碉堡的攻击力,攻击速度,小碉堡被击杀刷新金钱的金额和时间,以及刷新金钱与船升级的数值关系,建立数学模型,可以发现,如果15人对15人的战斗,分别选用进攻对进攻,防守对进攻,攻防兼备,进攻方式上选用击杀0、1、2、3、4、5、6小碉堡后再击杀0、1、2、3个大碉堡后,最后击杀旗帜的上百种组合方式,根据数学模型的结果可以得出:

攻击远优于防守;

集结方向不考虑干扰因素下水平方向>中间>30度方向;

击杀小碉堡数量后进攻3>4>2>5>6>1>0;

击杀大碉堡数量后进攻0>1>2>3(即不攻击任何大碉堡)。

(4)运筹帷幄,决胜海疆,没有变化的战场那不是战场,没有缺陷的组织那是唯心主义,一个威武之师,无敌舰队要想取得一个又一个的胜利,就应该让自己不断的面对强敌,身经百战才能傲视群雄,要让自己舰队在蔚蓝的海疆驰骋、无坚不摧,就要不断的总结自己的经验教训,深刻体会自己团队的战略谋划,熟练运用自己团队的战术方法。但浪子认为一个优秀的团队,至少应该具备以下的条件:

饱满的在线人数是前提条件;

统一行动听从指挥是必要条件;

正确的战术方法是胜利的中枢;

迅速变化才可以致命一击。

个人的一些愚见,望大家多批评指正,不满意用银子砸我好了(可惜金子砸不了人)万里百川(原万里山河) 玄光 雪海浪子。

IP:您无权察看 2009-6-18 17:09:21
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