在巨人游戏里,无疑一身好的装备是玩家身份的象征和每个玩家终极的追求。加上游戏里多彩的装备体系,更让我们对装备如痴如醉,同时也因装备灵魂属性的丰富多彩让部分玩家在装备的选择上发愁半疑半解,在此对最常见三种套装-增伤双减装,反射加血装,忽视闪避装和颇多争议的增伤忽视重击装和增伤忽视装通过数字进行深度分析,希望对大家在装备选择上有一定的指引作用。
1、各套装的伤害系数对比
首先分析一下各套装在单P或刷怪时对人物或boss造成伤害数值
假若有A,B,C,D,E五位玩家,另一玩家P。
A:增伤套,5件增加伤害装每件15%共75%。
B:反射套。
C:忽视套,5件忽视防御装每件7.5%共37.5%。
D:增伤忽视套,4件增伤每件15%共60%,1件忽视7.5%。
E:增伤忽视重击套,3件增伤每件15%共45%,1件忽视7.5%,1件重击6.5%。
A,B,C,D,E五位玩家的基础攻击力均为200,玩家P的防御值为100,在不考虑其他因素下他们对P各攻击1000次所造成的总伤害分别是:
A=(200-100)×(1+0.75)×1000=175000
B=(200-100)×1000=100000
C=(200-100)×625+200×375=137500
D=(200-100)×(1+0.60)×925+200×75=163000
E=(200-100)×(1+0.45)×860+200×75+(200×1.5-100)×65=152700
由此可见,在单P或刷怪时,增伤套>增伤忽视套>增伤忽视重击套>忽视套>反射套
灵魂锁链属性为增加物/化伤害加成为首选!
计算原则:
(1)不考虑其他因素是指不考虑装备的加星,宝石,玩家的物化命中,物化躲防,技能附加攻击力等所有因素;
(2)基础攻击力即无技能状态和排除技能附加伤害下的攻击力;
(3)重击等于基础攻击力的1.5倍减去对方防御,忽视等于无视对方防御下的基础攻击力。
2、各套装对P时的双方伤害系数对比
分析最常见的三种Pk装备在对P时给对方分别造成的伤害:
增伤双减套A:增伤75%,双减9%共7件共63%。
反射加血套B:反射75%,加血数值另定。
忽视闪避套C:忽视37.5%,闪避5%共7件共35%。
三者基础攻击力均为5000,防御均为2500,在不考虑各自的物化命中,躲避,技能附加攻击力等其他所有因素下,三者各攻击对方5次,给对方造成的伤害和自身受到的伤害分别是:
增伤双减套A VS 反射加血套B
A对B的伤害=(5000-2500)×(1+0.75)×5=21875
B反射A的伤害=(5000-2500)×(1+0.75)×5×0.75=16406
B对A的伤害=(5000-2500)×5×(1-0.63)=4625
所以,
A受到的总伤害=16406+4625=21031
B受到的总伤害=21875
将B的加血数值考虑在内,反射加血套>增伤双减套。
计算原则:
反射伤害是无视对方双减装的,即减伤63%对反射伤害不起作用。
增伤双减套A VS 忽视闪避套C
C的闪避率为35%,5次受到A攻击闪避概率为1.75,即最多闪避2次,最少闪避1次
A对C的最大伤害=(5000-2500)×(1+0.75)×4=17500
A对C的最小伤害=(5000-2500)×(1+0.75)×3=13125
C的忽视率为37.5%,5次攻击A忽视概率为1.875,既最多忽视2次,最少忽视1次
C对A的最大伤害=5000×2×(1-0.63)+(5000-2500)×3×(1-0.63)=6475
C对A的最小伤害=5000×1×(1-0.63)+(5000-2500)×4×(1-0.63)=5550
由此可见,增伤双减套>忽视闪避套。
反射加血套B VS 忽视闪避套C
B对C的最大伤害=(5000-2500)×4=10000
B对C的最小伤害=(5000-2500)×3=7500
C对B的最大伤害=5000×2+(5000-2500)×3=17500
B反射C的伤害=17500×75%=13125
C对B的最小伤害=5000×1+(5000-2500)×4=15000
B反射C的伤害=15000×75%=11250
故在双方对P各给对方5次攻击中,B受到的最大伤害17500,C受到的最大伤害是10000+13125为23125,C比B多受到5625点的伤害,故反射加血套>忽视闪避套。
综上所述,在Pk时,反射加血套强于增伤双减套强于忽视闪避套。增伤双减套与忽视闪避套相比,前者远强于后者,但面对反射加血套时,除非你宝石砸的全加腿或骨才有的一比,不然赶紧逃走吧。忽视闪避套和反射加血套也有的一比,若想克制对方,当然多砸点宝石或属性点在心,或骨或腿上吧!
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