社会背景:
随着镇妖塔经久套装的热门(穿的久,实惠)及资料片的临近(新经久,诱惑),掌握1至2门制作装备的手艺变得越发重要(主要指:帽衣腰裤鞋),更何况现在金融危机,工作难找,赚钱也不容易(这行属于凑字的),越来越多的人投入到手工制造业,对应的材料也是很热销、很抢手。
需求分析:
冲高级生产技能的朋友主要是以下3类人群:
1、倚靠RMB的玩家,追求全身极品装备(如镇妖塔经久5件套)。
通常这些玩家并不会过多的计算成本和盈利,那么自然会选择直接收购或采购所需材料,进行当前技能等级的装备制作,这样显然是速度最快的冲级方法,而且遗忘后再冲其他技能也相对较快。
2、非倚靠RMB的玩家,会适量冲一些金做投入,追求合身的装备以适应游戏。
通常他们会制作2件镇妖塔装备,而且冲这两个生活技能的时候会尽量考虑成本,甚至期望达到盈利。
3、商人类玩家,目前依然能通过制作经久或其他装备赚钱的高级商人(在现在的寻仙经济环境下,实在值得佩服)
解决思路:如何降低成本?
1,自己打材料,但是需要投入大量时间和机器消耗。
2,低价摆摊收购材料,交易区人太多了,难度比较大。
3,收集好友、家族、门派的存货,操作起来较为头疼,因为很多材料只能20个堆叠1组。
4,设法以最低消耗的材料直接购买市场上较低价格材料来制作(省时省力),采用做低级装备升级法(低1级为66经验,低2级为33经验)
之所以提出第4个方法,是因为经久产出的确是不高,而且我们(即第二类)不是专业的商人,不善于卖掉经久(或者说卖个好价),没有太多的功夫花在这上面。暂时抛弃做经久的想法,或许是另一片天空。有人会说第4种方法成本可能会高,我来介绍下如何降低消耗的材料。
首先,不需要天公、巧匠、仙府工具,店里的工具即可,即使是5冲6也不选择做45经久。我介绍的方法中,只使用了1、2级材料(例如麻布、细麻布、中皮),高价的3级材料未使用(如棉布卷)
偏方介绍:
以做衣服(裤子)为例(本例中1级材料按1Y算,2级材料按2.5Y算,下同,这样的价格买到不算难吧。
830X情况下(资料片后):
1-3级制作1级技能10级装备
1冲2 需要制作1000/100=10个装备 10*(5个1级材料)
2冲3 需要制作3000/66=46个装备46*(5个1级材料)
3冲4 需要制作6000/33=182个装备 182*(5个1级材料)
总计:238*(5个1级材料)=11.9金
4-5级制作4级技能35级装备
4冲5 需要制作10000/100=100个装备 100*(15个2级材料)
5冲6 需要制作18000/66=273个装备273*(15个2级材料)
总计:373*(15个2级材料)=139.8金
合计:约140金(373个35级装备可丢npc回收约12金,238个10级装备1金左右,1级npc工具忽略,2级npc工具373/20=19把=2金)
这样的成本可以算很低很低了,完全靠买材料冲2个技能到6级还不到3砖。
当然各区物价可能不同,主要是定性,做低级装备的确比做高级装备省钱不少。而且效率并不低,我一个下午到晚上,包括采购材料在内吧,6小时左右,就搞定了2个生活技能到6级,期间还做了很多其他事。相信在装备配方更改的31日前能完工,当然,结合我的方法,在830X版本中慢慢做,在某种意义上也平衡了一下。
对了,上面写的是830X版成本的情况,因为820X版本中,各部位的材料、数量有诸多差异,所以不一一详细算了。
以820X版本中成本较高的衣服来算,相信有说服力(指820X中冲技能的总材料成本比830X成本低,帽子等部位就更合算了,材料价格变化不计)
820X情况下:
1-3级制作1级技能10级装备
1冲2 需要制作1000/100=10个装备 10*(4个1级材料)
2冲3 需要制作3000/66=46个装备46*(4个1级材料)
3冲4 需要制作6000/33=182个装备 182*(4个1级材料)
总计:238*(4个1级材料)=9.5金
4-5级制作4级技能35级装备
4冲5 需要制作10000/100=100个装备 100*(10个1级材料9个2级材料)
5冲6 需要制作18000/66=273个装备273*(10个1级材料9个2级材料)
总计:373*(10个1级材料9个2级材料)=121金
合计:约120金(373个35级装备可丢npc回收约12金,238个10级装备1金左右,1级npc工具忽略,2级npc工具373/20=19把=2金)
可见成本降低了20金,140金的1/7,做帽子、鞋子、腰带就降低更多了