第一:
连维修时,如果同时用熔岩再加另外一个怪,有时候会造成另一个怪被熔岩打死得情况,其实按说这也不能算是bug,毕竟,玩家间还可以互相攻击,但是,问题就在于被打死得怪有的时候被熔岩打到最后一丝血就不减血了,然后玩家如果再攻击这个剩一丝血得怪,会很奇怪得发现这个怪打不死了,攻击不能对其造成伤害,但怪却仍然可以对玩家造成伤害。这时候,如果来回走走回来再看这个怪,就会发现这个怪消失了,原来刚才是这个怪得鬼魂再攻击玩家。望改进。
第二:
关于飞船能量得问题,现在大家都知道换飞船时可以用战车得能量来当飞船得能量这个bug,但同时这里也有游戏设计不合理得地方,比如我就是为了去卫星,结果到了后能量就会被清空,其实可能用了1/6都没有,这是严重得浪费。望改进。
第三:
希望游戏能够24小时安排游戏中得值班人员,我不是光指安排技术人员,还有安排管理广播得人员,很多时候都能看见有人在广播里骂人,我知道你们贵公司规定gm不能参与玩家得争论,但如果骂人得话过于下流和龌龊,我认为应该予以屏蔽和禁言。这是道德和素质问题,应该与贵公司得规章制度不冲突吧。
第四:希望游戏在所卡得管理中心1层多设置几个绿箭头用以到达城市内不同的地方,因为所卡管理门前交易的人太多,在出管理中心时不免造成拥堵。可以利用中秋时采用的办法。
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