8月1日,系统进行更新, 新增三套机甲:侦查型、攻击型、防御型三种,和以前一样,FT只讲明了三种机甲的换取及加工数据,而没有说明机甲的性能,一切希望玩家自己在游戏中探索,在大家的一致询问下,才偶尔透露一点,这使得大家对新机甲装备有了一种神秘莫测的感觉和期待。
随着时间的推移和天石、陨铁价格的逐步下跌,终于有一部分发烧级的玩家加出了5级机甲,本人有幸得到队友阿星阿星、且自逍遥的鼎力相助,得到了三种5级机甲的全部数据,特在此公布,同时针对三种装备的优劣进行点评,并提出改进意见。
一、机甲装备的换取及加工资料
三套机甲均分为机甲身,机甲炮,机甲引擎三件,各种类机甲的部件无法混装。获得与升级均需通过兵工厂一层武器改造师处合成。
1、合成攻击型机甲所需材料:
1级攻击型机甲身:新兵卫士+红宝石3+陨铁20+天石1+机甲身10+金钢合金200
1级攻击型机甲炮:机器人能量炮-G1+红宝石3+陨铁20+天石1+机甲炮10+金钢合金200
1级攻击型机甲推进器:机甲初级引擎2+红宝石3+陨铁20+天石1+机甲腿10+金钢合金200
2、合成防御型机甲所需材料:
1级防御型机甲身:新兵卫士+绿宝石3+陨铁20+天石1+机甲身10+金铜合金100
1级防御型机甲炮:机器人能量炮-G1+绿宝石3+陨铁20+天石1+机甲炮10+金铜合金100
1级防御型机甲推进器:机甲初级引擎2+绿宝石3+陨铁20+天石1+机甲腿10+金铜合金100
3、合成侦察型机甲所需材料:
1级侦察型机甲身:新兵卫士+蓝宝石3+陨铁20+天石1+机甲身10+银铜合金300
1级侦察型机甲炮:机器人能量炮-G1+蓝宝石3+陨铁20+天石1+机甲炮10+银铜合金300
1级侦察型机甲推进器:机甲初级引擎2+蓝宝石3+陨铁20+天石1+机甲腿10+银铜合金300
机甲装备和其它装备一样,换取和加工都有失败率,1级装备合成不成功时,材料消失,2级以后升级不成功时,均会后退一级,也就是说,必须要成功比失败的次数高一倍时才可能加满,因此难度相当大,如果遇见几连负,那就赔大了。
升级机甲时,每次需要的材料都有不同,根据朋友提供的资料,合成1级时宝石3个天石1个,升级2级时宝石1个天石1个,升级3级时宝石1个天石2个,升级4级时宝石1个天石2个,升级5级时宝石1个天石3个,也就是说,就算遇见最理想的5连成,需要量的总数是宝石7个天石9个,算上失败率,需要的材料不可预测;同时和合成1级机甲一样,每次升级都需要数量不等的机甲身(炮、腿)、陨铁、合金,即使按现在100W/个天石,60W/个宝石、1W2/个陨铁算来,加出一套5级机甲的成本也在2E左右.
二、5级机甲装备的性能及点评
根据系统的设定:1级机甲的等级为300级,加工后每升一级的级别增加100级,到5级时的等级为700级。实际上,1级机甲不升级,根本无法使用,不仅移动的速度奇慢无比,而且生命力、攻击力、防御力都相当低,因此,只有加到5级,才能拿出来用。加到顶后的三种5级机甲具体性能为:
1、5级侦察型机甲:
身重100,生命力900,输出37
炮重量20,攻击力60,功耗26,射程350
引重30,推力26,功耗8。
移动速度:带炮260,不带300
防御力:30
2、5级攻击型机甲
身重量100,生命700,输出36
炮重20,攻击力190,功耗21,身程450
引重量30,推进力20,功耗3
移动速度:带炮200,不带230
防御力:20
3、5级防御型机甲
身重100,生命5500,输出24
炮重20,攻击40,功耗16,射程250
引重30,推力17,功耗4
移动速度:加炮速度170,不加196
防御力:150
从三套机甲的性能来看,各有2项相当引人注意的性能,那就是:
5级攻击型:攻击力190,射程450
5级防御型:防御150,生命5500
5级侦察型:最大速度300,射速200
首先说说5级攻击型,攻击力190,射程450,超强的攻击力和超远的攻击距离,的确很令人向往,用上它,就可以卡星际上的任何大怪,使用它的玩家将能重温以前卡爬的轻松时光了。可是,它的长处突出,短处一样很多,防御只有20,和中了腐蚀的怪一样不经打,更可怜的是,它只有700点的血,带炮的移动速度只有爬行一样的200,发炮速度又超级慢,如果拿它与690满来PK,那是必死无疑,尽管有着190的超强攻击力和超远的射程。看来这玩艺只有拿去挂怪爆晶体的命了。
再来说防御型的机甲,生命力5500,防御150,就算是690满套,不用5级腐蚀的话,根本打不死它。但一样,它的速度只有170,蜗牛般的,攻击力只有40,打在690车身上,跟挠痒痒似的,完全是一副任人宰割架似,对于它目前的唯一用处,就是上高星上破城时,不怕人杀,可是现在的高星,谁还要呀…….
最后是侦察型的机甲,最大的特点是速度260,发炮速度200,这的确是相当让人高兴的,跑得快,发炮快,在星际PK战中,这二项值是相当重要的。虽然攻击力只有60,但是690装备发一炮的时间,它却能发2炮,完全能弥补其中的不足。移动速度260,比一般装备最大速度240快,虽然血只有900,但可以打不过就逃之夭夭,一对一的情况下,保命还是有把握的。据阿星阿星讲,他用侦察型机甲和敌对690满过招,杀敌12自挂2次,优势相当明显。
综上所述,三种机甲中,PK侦察型最佳,打怪攻击型最好,破城防守型最优。
三、机甲的缺陷及建议
虽然机甲有着如此众多的优点的长处,但是,它也有着三项致命的缺陷,这使得玩家费如此功夫加出来的,有着700级等级的机甲,在与690坦克的对抗中,基本成了垃圾,这三项缺点是:
1、不能带附属装备,无论是导弹、隐身、雷达、火箭还是腐蚀、高热、磁化,一律装不上身,这使得它在与690装备的较量中明显处于下风;
2、不能移动发炮,三种机甲均有如此的毛病,发炮时就要停下来,大家可以想象,激烈的PK中有这样的毛病,该是多么的致命。
3、不能装备维修臂、挖掘臂,想修人修不了,想挖矿挖不了,真不知用机甲,除了打怪还能干什么?
针对机甲以上的缺陷,特提出如下建议:
1、开通机甲使用附属装备功能,让机甲装备也能用导弹、隐身、雷达、火箭和腐蚀、高热、磁化的附属2装备,这个FT不用耽心会打破游戏的平衡,因为对机甲来说,减掉一门重20的炮,就能影响它30-40的速度,如果装上重90的460导弹,那还不影响100多点的速度,如果装上它,就算是侦察型的机甲,跑起来也跑不动的。无非是让防御型的机甲成了个固定的堡垒,和炮台一样,呵呵。另外,有了隐型机甲在逃跑时还能隐起来修,不至于到处挨打。
2、去除机甲不能移动发炮的设置,和坦克一样,能边打边跑。
3、让机甲也能装上维修臂、挖掘臂,这样能修人,也能干点别的,可以让装备机甲的玩家的星际生活多样点。
当然,如果觉得装配坦克的装备不合适,也可以开发出适合机甲的附属装备,重量轻,功能强,这样必能使机甲具备和坦克一较高下的性能。