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 主题:[武林三国] 在战斗中成长----论蜀国的发展战略 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
liu601
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[武林三国] 在战斗中成长----论蜀国的发展战略
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    大家好,我是一个武林三国的新人,和很多上班族一样,因为MSN的频繁广告而加入了这个游戏。一开始还有些迷茫,但在稍加接触后,发现这游戏超级像世界著名WEB GAME---TRAVIAN。我先介绍下,在TRAVIAN(部落)的S3,CNX,COMX都有过经历,所以这一年半的不多不少的经验给了我对这个游戏更好更深的理解有了很大的帮助,好了,闲话少说,现在展开正题。
    首先我声明,我不是来论证到底哪个国家更好的,这游戏的平衡性大家也注意到了,所以我想萝卜青菜各有所爱吧,所以直接跳过这步。要谈发展战略,首先要对这个国家了解一下,要了解国家就要先看兵。我相信大家手里都有三国的各兵种信息,比较下来大家发了几个特点。1。便宜,真便宜,不是一般的便宜。2.速度慢,真慢,不是一般的慢啊。3.攻强守弱。这里我稍微展开一下。1.从资源消耗的角度来讲,蜀国的兵征募时总资源消耗经常只有其他对应兵种的2/3甚至一半。而且重点消耗的是木,吴国是泥,魏国是铁。大家都知道这3种资源中,铁的提升最慢,木最快。所以按照时间成本来算,消耗木的成本是三军中最低的。2. 这里说的速度慢,是部队的行军速度,蜀军的所有兵都慢,最快的西凉铁骑也才10,而另外2个国家分别有3个和4个兵种速度过10,这使得我们在速度上劣势非常明显。3.蜀国的攻击绝对值不能算突出,但大家看看刚才说的第一点,关于资源消耗就明白了,这个国家的攻击输出与资源消耗比绝对最大,而且够大,而防御呢,说老实话,麒麟很不错,可是只有1种麒麟是远远不够的,而如果说西凉铁骑���话,速度才10,同样的插防部队,别人有朱雀骑兵(吴国,速度16),确实咱们没得比。所以选这个国家,就一个字---攻。
    说说容易,具体怎么进攻呢,这时候要有个兵种选择,因为这就类似企业管理,如果你是个企业老总,资源就手上这些,我们要把资源用在刀刃上,我想这点大家都同意。攻击兵种有3种,贪狼营、青龙军、南蛮象,而我在这里直接会舍弃青龙军,很多人问为什么,攻击输出是贪狼的1.5倍,日常同样也只耗费2个口粮啊。其实很简单,我们的考虑问题的时候,请大家务必回到原点,不选青龙军的理由一:资源消耗大,青龙的攻击输出是贪狼的1.5倍这很好,但是,资源消耗是贪狼的2倍(贪狼4资源加起来总共500,青龙军是980)。而且它耗铁作为资源消耗集中点。理由二:搬运量小。比贪狼少20。大家别小看这区区20哦,理由么,打劫下就知道了,稍后展开。理由三:征募慢。他的征募速度,与贪狼比,简直就是。综上所述,大家可以看看,本来这三点都是蜀国的相对优势,可如果用上青龙军的话,优势没了,呵呵。我们的需要把优势最大话对吧。有人会问,后期呢,青龙军比虎卫还是有优势的嘛,这个我也承认,但优势不大,而且后期有一个特点大家应该明白,就是征募速度成为关键。因为战争在后期很平凡,那么我们就需要在最短的时间内得到最大的攻击输出,毫无疑问是贪狼营。其实隐藏在里面还有一个理由不选贪狼营,我们稍后讨论。
    游戏首先进入一个英雄的选择。先来看看这几个英雄的特点。付麟-战争中取得情报。关傲-统帅与攻击的额外提升。杨超-攻击中有几率的降低防守将军的值。孟雄-攻击中有几率获得攻击的额外加成。就这些了,大家也都知道,你说什么?还���一个,不,我没有忘记,反而要向大家重点介绍,唐文,增加贪狼营速度和运输量。初看大家可能觉得没什么,可是回过头去看看,蜀国的特点,行军速度慢啊,这个将领可以提高我们的弱点,如果狼装上翅膀,那还让别人怎么活啊,呵呵。其实虽然其他将领各有特点,但我不太喜欢有几率这概念,不喜欢把自己的命运送给一个服务器,嘿嘿。关傲也是个8错的选择,但我们知道,选定了贪狼,就要把我们的优势最大话,运输量对前期狼的成长来说太太重要了。要知道3级的唐文就可以+20以上的资源运输量。这是多么可观的数量啊。
    好了,说了这么多,也选定了将领,我们来开始发展吧,我喜欢把这个游戏分3个阶段,前、中、后期,都有不同的发展战略,由于XIAOI这个服还没到中期,所以本文只会介绍到前期的发展。
    初期有100张资源券和N多新手任务以及游戏规则任务,而且和吴国的初步发展一样,只能单造,所以尽量用好资源券和游戏奖励,注意不要让奖励暴仓,浪费可耻啊。发展的重点只有1个,就是偏重军事,争取早日出兵,早一个小时就好一个小时。我们的口号就是,没有吃没有穿,别人给我们送,没有抢没有炮,敌人给我们造。嘿嘿,不贪妄为狼么,呵呵。出多少么,这个其实每个人都有自己的理由,我的建议很简单,看你有多少人口了,保持人口的1.5~3倍的兵力(这里说的兵力不是绝对的数字,按照TR的习惯,我们按照口粮来算,如果你200人口城市,1.5倍兵力就是200*1.5=300口粮的狼,也就是150头狼,3倍人口兵力=3*200=600口粮/2=300头狼)。不用担心你造不起呵呵,打劫么,生活--其实就是这样简单。
    我这里把打劫独立开来,稍微展开的讲一讲,初期3天保护期出的1秒,��刻出去抢,我相信这时候你有150到200人口,和至少100头狼吧,什么,你什么没有,哎,我游戏最开始的4小时城市有90人口,这还属于慢的呢,3天有资源券的生活太滋润了。打劫用的兵力:我们知道,刚出保护,总是能看到在你周围有很多小城市只有4人口,一看就知道,基本是死羊,我的第一原则,只打死羊。像我这样厚道的人实在不多了,申请法律保护啊~~~~废话不说了,抢!!!OK,我们知道,死羊如果是4人口之类的,4资源各3200满仓(口水ING)。我们抢劫只能抢到4资源各3100,(估计是系统设定吧,我也不理解)那好,4资源总共4*3100=12400,狼的运输是120,我们需要12400/120=103.33333,而如果你派104去,往往不能一次空,这我不太明白,不过根据经验,应该是106人比较保险,有人问了,为什么要算打劫人数,其实这很好理解,因为没多少时间,你就会有200+头狼,这时如果不分开,同时打劫不同地点的话,那不是让很多狼空手而回么,我们打劫,一定要效率。我经常是2~3路大军和5~8路侦察同时开展工作。说到侦察,请各位特别在发展的时候要注意对侦察兵(蜀国飞莺)的研发。因为情报永远是战争前的必要功课,或许很多人说,不是都死羊么,不急,但我要说的是,由于蜀国飞萤隶属与步兵序列,所以研发成本低,很早就可以有,这是我们独一无二的优势,第2点,就是由于前期不会只有你一个在抢劫,别人也抢,为了避免你空手而回的尴尬,一定要先查后抢。侦察用的兵力:由于一开始有了不少死羊的支持,早早延发了飞萤,我们需要征募一些,通常我的习惯是先征募10个,等到你发展到350+人口,可以上升为20个,到450+人口,可以上升为30个,主要原因呢,还是因为越往后,死羊越少,侦察范围越大,而且所侦察的对象也越来越强。我们需要筛选出值得一去的地方,合适的概率越来越低。
    发展到现在你将遇到一个瓶颈,就是日益增加的发展开支和死羊数量的逐渐减少。你的打劫范围,从7*7,14*14,21*21(这里说的是X和Y围成的范围,而你的主城是对角线的中心)当超过这个数字的时候,我们发现往返超过4小时了,便没有什么意义。这时候打劫进入第2阶段-----和谐....
   
TO BE CONTINUED
    国际惯例,本人武林三国XIAOI服 天山一号[蜀国],[安天下]青龙。感谢以下挚友对本文作者的支持。浪客寻欢、CMKABBDGT、膘骑将军、长风、桢桢、天心、天无痕、青龙(虽然你几个小时前派了3个侦察过来,8过我看在桢桢的面子上就不和你计较了。)云中鹤。

IP:您无权察看 2009-6-17 13:24:58
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