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 主题:[武林三国] 重塑地形,了解自身和定位 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
liu601
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[武林三国] 重塑地形,了解自身和定位
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 俗话说天时不如地利地利不如人和,可见其中地利是很重要。而地理又往往能联系到人和。因此从地利入手是必要的。

  知己知彼百战百胜,这道理谁都懂,但真正做起来不是谁都能做到。个人认为要知彼难了一点,打仗时候能知己是第一步。也是基础的一步,所以先从自己开始先了解自己才是关键。

  有不少朋友说了金币,24小时在线才是王道。这在一定程度上没错,但还有二个变数没有考虑进去。那就是经验,和人数。这里说的人数不是鼓励小号流,你说游戏里有人开小号那是不错,但你要说2万个号都是小号,那是胡扯。什么叫网络游戏?人多才是网络游戏,如果你只是一个人24小时在线,并且金币许多。但如果有10个地位置配合得当的6地,一起对付你,只要方法正确照样闹的你寝食难安。

  首先请大家从游戏的战略优势着手,来评估一下自己的状态。只有正确了解自己,才能正确定位,才能建立有自己特色的村子。

  游戏中的优势分(1)时间(2)财力(3)朋友(4)地理(5)进入时间(6)心态

  初步地划分为这6个元素。分别论述:

  (1)时间,有人说24小时?我说没有必要,当然如果你将游戏看的和现实中的国防安全一样重要。那么现实中海岸线上的雷达兵的确是24小时的。那是防止其他国家导弹打过来,如果说你的一个村子也24小时看守着,首先你的人会不正常再确切一点,脑子会出毛病。所以多半连续通宵几天几夜后你自己的真身都已经成了人不象人鬼不象鬼的样子,还谈什么打仗?别点错操作将资源送到别人家,或者部队砸到自己人就不错了。

  那么正确的游戏时间是多少?其实大家可以按自己的生活规律具体分析,我在许多论坛中经常说一句话就是:“我不是24小时在线的,我只在需要我出现的时候碰巧都在就可以了”大家细细体会一下是不是这个道理?所谓的“24”小时不是说他的蓝灯要24小时亮着,电脑永远不关。而是说让敌人永远摸不准他什么时候在线,也就是说当你以为他不在的时候,他突然就能出现。这样的人和传说中24小时在线的人,究竟实战中能有多少区别呢?大家琢磨。

  那么通常来说这个游戏光内政建设需要多久的在线时间呢?我觉得除了初期刚开服时候需要恰秒造建筑,这个时候连续通宵几天或许还是有意义的。至于到中期后期,你天天搬一把小椅子守电脑前,看守着。你的资源照样不会多出来多少,你的出兵速度也不会由你的关注而提高。更重要的是,你的村子如果真需要24小时防守敌人的攻击,基本也和被灭差不了多少了。大家想想是否是这个道理?

  这里呢,大家可以先衡量一下自己的状况,我分析一下大家的情况,一种是单位里的职员,上班时候玩这个游戏,早上9点-晚上5点。早上7-9点正是上班路上,5-7点是回家路上。所以中间有几小时盲区。还有一种就是放假学生,或者大学生寝室有电脑。情况基本也差不多,就是忙的时候忙点空闲的时候空闲点。考试了,玩的就少点。平时放假了玩的就多点。

  分析好以上的因素后,我们总结一下,时间的优势不是说你在线的绝对时间,而是讲究你在线的时间点。也就是具体哪些时间点你会出现在游戏中,并指挥你的千军万马。

  假设有一个人是每天24小时长期守服的,而另外一个人只是每天上线24小时,每次1分钟点玩东西巡视完村子就离开。一个是花了24小时,一个是花了24分钟。你会发现他们的进展程度和战斗力是基本一样的。

  再看各自的时间,相对来说能够在线时间越平均的人优势才越大。比如一个人只是每天8点到17点在线,而另外一个人,早上,中午,睡前都能登陆一次,这样的人其战斗力甚至比那个只是白天在线的人还高。理由很简单,上线时间越均衡其盲点时间就少,这样的人才是有战斗力的。

  如果侥幸你有夜起的习惯,或者半夜有失眠的习惯。那你的优势就更大,因为在别人入睡的时候也有战斗力。而如果你是个有很好的早睡早起的习惯的人,你的优势就更大。因为目前大多网络里的老油子都是夜猫子(这可能是网络成隐的症状哦,大家要去治疗)就是白天象病猫,越是半夜越精神。这种人的王道时间客星就是---那些有5点6点晨练习惯的人,白天早上起来,打开电脑派出部队,然后出去跑步。返回后正好抢劫得手,(其实最好的攻击时间不是午夜1点,而是早上6点,或者4点,5点。对方是不可能叫兵防御的)

  所以说关键看你的是一个什么样的时间段而非你在线多长。如果你想做一个攻击手或者全面的战士,那充分的时间段是必定的。如果不具备的话,我建议好好老实的做防御兵。或者侦察员。

  (2)财力,这里说的财力大家很容易想象到是金币。错了,金币只是小头。大头?大头是电脑。
  举个极端的例子,一个很有钱的人,买了1000台电脑,不算还雇佣了1000个人来玩这个游戏。

  但是即便他财力再大也无法和全体玩家的财力对抗,问题就是绝大多数的个人,和联盟都是松散的因此战斗力也是不集中的。而理论上说任何一个联盟的财力也超过不了整体玩家的力量。这就在理论上证明了光看综合国力(生产能力)任何一个联盟都无法统治整个游戏的玩家或和他们为敌。但实际上这就好比是大海捞针,理论是可行的但实际上是有难度的。

  而更贵重的不是电脑而是"人脑"许多联盟当自己成员是羊,不重视联盟的智慧优势.不要忘记你们不单单是几百个村子,而是几百个坐在电脑前的高级动物"人类".集体智慧不发挥更是浪费!

  了解自己的情况就可以定位了,到底是选择做什么类型的村子。表面来看游戏只有三个民族,但实际上村子的类型却有许多种。虽然按习惯的分割方式,魏国人是后期王道战士,蜀国是大灰狼,吴国超级防御性绵羊。但这只是说孤胆英雄,也就是说如果你只是一个人孤单的一个,确实只能按传统的套路来干,但问题是如果你有二个人双修,或者四个伙伴一起,乃至一个联盟。那么就完全变化了,无数的情况都可能发生。包括配合的双子村,乃至大规模的联盟阵法。

  由于配合之道千变玩化,而村子的种类又千变万化,这里对大规模的联盟阵法不多论述(篇幅有限)只在后面,章节里研究一下单人,双人,三人,四人,这几种情况。人和人的配合才是关键。

  (3)朋友很重要,三国这个游戏说白了是个智力游戏和原来的那些打怪练级别的游戏不同,朋友的作用不单单是替一协助防御。如果你只将朋友看做是一个协助防御的人那你太小看朋友了。

  常言道:二人齐心其力断金,一人智拙二人计出!什么叫劳动人民的智慧结晶?三个臭皮匠顶上个诸葛亮啊!多重要啊!

  (4)地理,地理方面在前面一章已经详细论述了自己想一下自己到底占不占地理优势。

  (5)进入时间如果你是在游戏几年后才进入该服的,那你面对的人可能已经有20个村子,而

  你就一个村子,所以你就不能再以称霸为目标,生存游戏。能活下去的都不是等闲之辈,

  如果是新服你就可以定位高一点了,大家都一个起跑线上你怕什么?不用怕的。看看只要周围没强大的联盟就该快速发展起来。

  (6)心态秉性,心态就是你的性情,你是一个好战的人吗?还是一个希望和平的人?许多人反复强调这是一个战争游戏,就该杀杀杀。这是胡扯,按我的了解,游戏里有许多善良的仁慈的mm,女人么都是刀子嘴豆腐心。有一个MM用蜀国抢劫,结果对方一求饶,她就不好意思抢了。后来索性不抢劫改种地,蜀国初期种地能有好下场么?结果问我这么办,我说你抢呀?她说不敢抢不忍心抢,她说我抢劫是错误的要友好相处,你说我怎么办?佛经里当年佛主有过比喻,凡是佛法就好比开出的药方,但问题是病人不吃药那也是没有办法的。

  后来我就建议她,索性轮回吧别用蜀国了,用吴国吧。结果她成了一个超级可怕的防御者,活埋了不少蜀国,每次都乐呵呵的说:“看!我又为民除害了”所以说有时候并不是你技术有问题而是你选择的角色不适合你。

  心态还包括许多方面比如你的生活文化习惯,在外服经常遇到中国人,都是去学德语的,去和老外聊天的。也是另外一个乐趣。

  好了既然这些内部情况都自己想过了,那么我们来看游戏里的角色,蜀是什么人?蜀是一个要不断攻击的民族,是一个要长期在线的民族。你坚持抢劫或者坚持夜间的特殊时间能行动这才能当蜀。很忙的人,怎么能当蜀。所以呢许多人玩蜀都只是短期玩玩,然后都删号了。

  你有一定的游戏时间还有财力,也喜欢打仗那你可以用魏。如果是和平主意者当然用吴。除非你可以强大到做一个不抢劫的狼还能生活下去。

  从联盟角度也是一样,你是一个在线很少的人你非要梦想当一个联盟的首领称霸天下?可能吗?实际么?你是一个新手,光棍,非要和一个联盟单挑见人就想砍?勇气很好,但是可能吗?大家清楚了自己的情况就该知道自己占什么样的地选什么样的族了。

  世上许多事情往往是自寻烦恼,能实现的东西去实现,条件不具备的东西别强求。顺其自然会更好。

  
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IP:您无权察看 2009-6-17 13:24:27
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