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 主题:关于幽冥PK见解 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
混的
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关于幽冥PK见解
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内测就开始玩幽冥了,一直玩到现在,升到58就没兴趣升级了,没事就是PK而已,小谈一下幽冥PK问题,不足之处,还请各位大侠指点。本人号比较垃圾,50法宝,103040的法宝技能,装备全是龙池黄绿装~买不起经久的~全元神,没钱洗体魄,抗性是平等的迷惑和流失。

  小弟我PK一般,有点小经验,请各位指教~幽冥啊~直接攻击技能是最少的,就三个,恶鬼F(威力不少,有减速效果)鬼爆F(威力是幽冥技能里最大的,击倒后还能消除对方的有益效果,很有用啊)还有一个就是鬼附·恶来(破防,攻击力比恶鬼F低点,但是附加8秒强力的流失,算一下,其实比鬼爆还猛)。。。。。。

  然后就是非攻击类的,流失技能。。鬼附·魍魉,可以叠加3次的强力15秒流失(破防,虽然流失效果不错,但是相当的费蓝)。。。。

  2个削弱技能,鬼附·噬魂(1分钟降低10点法术抗性,破防),鬼附·噬体(2分钟内受到伤害都会另外流失5点生命,也破防)

  还有控魂咒,56级学的控魂咒可以无视45点法术抗性,但是开控魂不能加血,用按键取消控魂咒时间,会造成移动中断,小停一下,时间很短,但是往往这点时间会增加自身的危险度!不知道大家发现没,有个小窍门,有右键点击右上角的控魂状态标志,就会快速不影响人物动作的消除控魂状态。

  还有幽冥2个增加生命的技能,血F和吸魂,在京城里PK时候,发现好多幽冥只给自己+血F,吸魂虽然加10%的血量,但是需要怪的尸体,为个PK还要去城外打啊?其实不用啊,大哥,你忘了铁匠铺和卖衣服的地方有怪啦?呵呵,毕竟全元神的幽冥血少,血F和吸魂能保命的~

  加血的技能,PK时候不建议用两仪符和观音咒,因为这两个技能有可观的加血,但是相当的费蓝,两仪符可以用治疗符,观音咒长时间的加血,加血还多,但是非常非常费蓝,移动就会取消,建议用恢复符18秒,每3秒加100,还能在移动中加血。

  幽冥的招牌的是摄魂恐惧,小摄魂铃是5秒迷惑,建议5秒钟先放鬼附·恶来,先给对方最大的攻击,然后恶鬼F,威力不小,也能减速,这才是4秒,最后在给对方来个鬼附·魍魉,有人说,为什么不是鬼爆F?把对方打到,还能再攻击一次。因为幽冥的保命技能,大小摄魂2个,还有一个是鬼爆,大摄魂要3分钟的CD时间,不是每次PK都能用上的!大摄魂,15秒的迷惑,攻击就中断,用来保命,只能给对方+流失+消弱,+鬼附·魍魉(1秒吟唱)+鬼附·魍魉+10级法宝技能(2秒吟唱,5秒CD)+鬼附·噬魂(1秒动作)+鬼附·噬魂(3秒吟唱)+鬼附·魍魉(1秒)+10技能法宝技能,这样11秒过去,接下4秒中,建议放出鬼附·恶来。当然这两个摄魂用法是针对低抗迷惑对手,但是高抗迷惑的,小摄魂,建议恶来第一放,大摄魂先加一个10级法宝技能,再3层的魍魉。。。。

  PK时候,建议鬼爆,大小摄魂,不要轻易就出手了,上面说过,幽冥的技能少的可怜,这3个技能能确保幽冥的性命,唰唰全放出去,是能保证给对方最大限度的伤害,但是如果对方是高迷惑高流失的,幽冥不是输出,对方是死不了地~保命技能没了,很难控制场面了。。。

  还有个人的一个骗人打法,幽冥是猥琐职业,被近身输的几率是相当大的,遇到对手近身防御后,不要急着放小摄魂,因为小摄魂是能防御的,可以先用鬼附·魍魉或者鬼附·噬魂,这些能最快放出的破防技能,因为对手被破防,没防御,这时你就接着小摄魂,呵呵~这招很好用的,能解决你的危机

  VS金刚

  金刚这个职业是变态的,防御高,血厚,技能还狠的要命,英雄职业,先强烈建议大大消弱金刚的技能和物理攻击力!把金刚的技能改成吟唱类型的!不是顺发的!毕竟金刚的定位是大扛型职业!抱怨完了,说说和金刚PK,金刚的60技能狠,但是能躲闪,别防御,除非你想变红人啊!~本人建议以鬼附·噬体开头,2分钟的5点伤害附加~现在金刚好精的,都是近身后用电击,突石或者吼让你破防,然后冲撞。。。所以注意你的反映要快,保命技能随时伺候,毕竟金刚发招要有动作的,见机行事,尽量打断他,然后跑,但是记住,和金刚打,一定要留一手!还有的金刚有一定怒气了,直接冲撞,然后连击,冲撞能防御,连击不能,你的鬼爆和摄魂铃比连击要快,比的就是速度~有的金刚有一定怒气后冲撞过来,就防御,看你的动向,那好不犹豫的大摄魂,如果大摄魂CD时间没到,下策,就是我的那个骗人打法~能保你命的~在打金刚的过程中,如果被突石减速,别犹豫,快放恶鬼F,给他加速~用魍魉虽然不给金刚怒气,但是这个技能很费蓝的,金刚10级法宝回血,有时候金刚还没死,蓝没了。。。所以不要被魍魉这个技能把自己给迷惑了,可以用10级法宝代替,虽然有2秒吟唱,但是可2次叠加的流失,效果不错!我想,既然金刚怒气越来越多,那就直接给他怒气,那就当有空隙了,不放流失技能,直接给金刚放恶鬼F,鬼附·恶来只要有,就先放,用保命技能拉距离,不要贪心,当有金刚血少了,找机会放鬼爆或者摄魂,用50法宝技能结束战斗,胜率还是不低的~

  VS天君

  给天君对战,感觉就是消耗战!注意自己控魂咒的使用,按键开控魂攻击,鼠标右键取消控魂,按键+血,必须要快!熟练,这个很重要!控魂攻击这是幽冥的优势,努力将他打成红人,相信红人的天君不是满血的,那么用+恶来+恶鬼F,然后大摄魂,加流失消弱(+多少看对手的迷惑抗性,低抗多加,高抗少加)然后将迷惑中的天军用鬼爆击倒,接着50法宝收场,不成功那就困难了,和天军打,还有一点,必须要有30法宝技能,回蓝用的~天君的加血技能很强的,还有一个小骗人打法,10级法宝技能和50法宝释放的样子相同,50的法宝的威力大家都知道,放一个10法宝技能骗他~天君肯定是躲闪,防御,那么你成功了,将它的体力耗费了,目的让他成红人~哈哈,但是和天君打,与金刚PK的难度基本相同的,大家注意自己的血不要低于2/3,防止被天君连招给KO了!天君的番很让人恶心的,一定要注意,先打它~番很脆的~天君也是幽冥的劲敌啊!

  VS控火

  PK火法~控火,高输出强的可怕,60的火法暴击火鸭打过我1000的血,黄绿的龙池装备也不比经久的差多少啊,真伤。。。。开pK后,控火一般跟随,然后火遁+火凤+火猴子+火蛇,然后(火旋风+火焰弹或者直接60法宝K死我)不管火的这套连招成功与否,幽冥都会被逼到绝路~然后下意识的大摄魂,回血。呵呵,火猴要防御,躲闪是要追加击倒晕眩2秒的效果的~除了火候要防御的,控火别的技能建议是躲闪,因为防御火的技能费的体力要高于躲闪浪费的体力!火旋风和火焰弹左移动或者右移动能躲的,不行就用躲闪,控火的火凤,50法宝60法宝技能能躲闪的,但是千万不要防御,会直接将你体力逼要极限或者变红人。和火大,注意要拉开距离,被火遁打到,基本算是完了~以上的数据让你防止被控火抓住节奏的小数据,跟控火打,建议拉开距离打,有人说这不让控火占优势了!但是我们是医生,你别忘了!开控魂拼招,关控魂加血!~消耗控火!控火回血是需要相当多的法力值~和控火打,小摄魂基本没用(请问火遁快?还是小摄魂快?),大摄魂要保留,为了防止控火近身!或者给控火最后一击,其他攻击技能不要保留~主要50法宝的释放,要配合鬼爆,不要浪费!控火PK级别,比以上2个简单

  VS电法

  电法和控火的打法一样,放什么技能,自己去摸索

  VS奇门

  和奇门PK,我建议学控火,跟随他,目的是为了小摄魂的运用,开始给自己一个恢复符,保证18秒内无视奇门的宝宝,但是只加血,不回体力~哎。。。然后就是技能相拼~奇门的血快到一般的时候,幽冥的血,体力快耗尽了~不要犹豫,鬼爆攻击,小摄魂铃,输出,恐惧完毕,大摄魂铃,关控魂回血,开控魂放50法宝,结束战斗~这个套路很实用~或者开场就是远距离,那也是尽情的输出,留下摄魂保命,猥琐打,不要恋战,胜率也不低的!和奇门打,一定要注意自己的体力!

  VS驭剑

  和剑PK,我最怕的职业了!真的,现在打剑,我没什么胜算,垃圾剑就算了,PK好点的,真的没办法~不说他了,因为我是全元神的幽冥,经常被秒的~嘿嘿

  VS罗刹

  和罗刹打,你可以尽情的输出~但是罗莎也是力士,防高血厚~能远程攻击,不过都低于20步,和罗莎PK少,但是注意罗莎的那个定神技能,不能防御,好像也不能躲闪,吟唱时间长这是这个技能的弱点~吃了这个技能后,不能放技能,不能移动,变态~还有一个是罗莎的冲撞,很快的!费血也多,记的好像能防御~也被罗刹一套连死过~不过没遇到过罗莎厉害的,反正就是主要不要被以上两个技能打到,还有就是最好和罗莎保持距离,毕竟距离产生幽冥的美~距离增加幽冥的胜率,嘿嘿~没什么和罗莎打的经验~一般都赢,应该是没遇到罗莎高手吧~呵呵


IP:您无权察看 2009-6-17 10:31:57
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